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Après la soirée d’hier, copieusement arrosée et où nous avons largement campé devant le buffet de sushis, Ubi Soft remettait le couvert, si l’on peut dire, et présentait ses jeux de manière plus intime et surtout, plus interactive. Et le buffet était tout aussi réussi… petites salades, sandwiches délicieux, amuse bouches, crème flottante, religieuses au chocolat… Et meeeeerde, mon régime…
Ainsi, s’ouvraient devant les journalistes des show rooms Assassin’s Creed, Splinter Cell Conviction, Tom Clancy’s Endwar, Haze, Brothers in Arms, Naruto, Rayman et les lapins Crétins 2, The Settlers 2, Surf’s up, Blazing Angels II et une autre regroupant ce que Ubi appelle les Casual Games.
Finalement, rien de neuf. Les développeurs se contentaient de refaire tourner la même séquence montrée la veille au soir. Sam Fischer est un fugitif. Il doit trouver pourquoi il est désormais l'ennemi public numéro un, se procurer ses gadgets au marché noir, éviter ses anciens collègues... Sam est dans la rue, mal rasé, habillé comme un vagabond, petit sac dans le dos... Il met et enlève sa capuche au gré de ses déplacements pour se cacher ou non... II attire les flics curieux dans des coins moins fréquentés pour les assommer, fait péter des endroits éloignés pour attirer ses poursuivants sur de mauvaises pistes, utilise tout ce qui est à sa portée de main... c'est graphiquement sublime, une claque énorme et le jeu dévoile un potentiel fabuleux. Pourvu que les actions des personnages non joués ne soient pas trop scriptées... En tout cas, on attend ça de pied ferme pour la fin de l'année sur XBox 360 et PC. La versionPS3 ? Plus tard, peut-être, nous répond-on...
Le multi, quant à lui, proposera un mode dans lequel chacun joue un civil... et il faudra démasquer et vaincre ses adversaires, au milieu d'une foule anonyme...
Étonnamment, pas grand monde sur le stand des lapins crétins. Il faut dire que Ubi Soft se contente de reprendre le même moteur, le même système de mini jeux, bref de refourguer « une sorte d’extension » (qualificatif entendu dans la bouche d’un confrère) sur DS et Wii uniquement.
Sauf qu’en terme d’extension, ce sont 60 nouveaux mini jeux qui composeront cette suite. On a pu tester le baseball : faire courir le lapin et le frapper au bon moment avec une batte (sympa). Le restaurant : amener des piles plus ou moins hautes de sandwiches à un lapin glouton, en évitant les embûches du genre chute dans les escaliers, chute de la terrasse, chute dans le bassin, bousculade avec d’autres lapins ou perte d’une partie de ses sandwiches (excellent). Le rodéo : effectuer des mouvements spéciaux avec la Wiimote, en rythme (mouais). La bière : faire manger une carotte à un lapin et diriger son crachat dans le verre des lapins assoiffés (sympa).
Les lapins auront des tenues différentes. Cowboy, Spirdeman, Dark Vador…
Bref, c’est la même chose. Donc, c’est toujours aussi débile et jouissif. On a pu s’en rendre compte une fois la Wiimote en main : on a envie d’en voir plus et de continuer à y jouer tellement on s’y marre. Le développeur présent pour la démo a livré quelques infos. À savoir que le jeu est prévu pour Thanksgiving. Qu’il est surtout axé sur le jeu à plusieurs. Qu’ils sont en train de révolutionner les excellentes épreuves musicales du premier Rayman et que la surprise sera belle. L’équipe de développement est en partie celle du premier opus, agrémentée d’une partie de celle de Red Steel et quelques nouveaux venus.
En 2048, tout est contrôlé par Mantel. Vous mangez Mantel, vous respirez Mantel, vous vous habillez Mantel, vous ch... Mantel... Société toute puissante, Mantel possède ses propres troupes d'élite shootées aux drogues dures. Vous êtes l'un de ces soldats spéciaux. Armes futuristes, véhicules futuristes... Pour décupler vos performances, le Nectar est une de ces drogues. Seul souci, elle altère la perception et grille quelques neurones jusqu'à carrément bousiller le cerveau en cas d'abus.
La démo présentée se déroulait dans la jungle. Une jungle morte qui ne bougeait pas des masses, pour être précis. C'est beau, certes, mais pas spécialement dément ou réaliste. Le jeu a l'air très classique dans sa conception, la gestion d'utilisation des drogues mise à part.
On attendra la fin de l'année pour sa sortie PS3... en exclu nous dit-on, tout en sachant qu'une version PC et 360 sont très certainement prévues ultérieurement...
Une seule vidéo, la même que présentée la veille, tournait sur le jeu. Aucune autre précision n'a été fournie. On sait simplement, donc, que le jeu se déroule en 2020. Un conflit fait rage en Europe, sous l'impulsion sournoise russe... Rappelons que le jeu sera un jeu de stratégie sur console. La vidéo, quoi qu'il en soit est tout bonnement sublime et montre un Paris dévasté sous les bombes. Sublime.
Ainsi, s’ouvraient devant les journalistes des show rooms Assassin’s Creed, Splinter Cell Conviction, Tom Clancy’s Endwar, Haze, Brothers in Arms, Naruto, Rayman et les lapins Crétins 2, The Settlers 2, Surf’s up, Blazing Angels II et une autre regroupant ce que Ubi appelle les Casual Games.
Splinter Cell Conviction
Finalement, rien de neuf. Les développeurs se contentaient de refaire tourner la même séquence montrée la veille au soir. Sam Fischer est un fugitif. Il doit trouver pourquoi il est désormais l'ennemi public numéro un, se procurer ses gadgets au marché noir, éviter ses anciens collègues... Sam est dans la rue, mal rasé, habillé comme un vagabond, petit sac dans le dos... Il met et enlève sa capuche au gré de ses déplacements pour se cacher ou non... II attire les flics curieux dans des coins moins fréquentés pour les assommer, fait péter des endroits éloignés pour attirer ses poursuivants sur de mauvaises pistes, utilise tout ce qui est à sa portée de main... c'est graphiquement sublime, une claque énorme et le jeu dévoile un potentiel fabuleux. Pourvu que les actions des personnages non joués ne soient pas trop scriptées... En tout cas, on attend ça de pied ferme pour la fin de l'année sur XBox 360 et PC. La versionPS3 ? Plus tard, peut-être, nous répond-on...Le multi, quant à lui, proposera un mode dans lequel chacun joue un civil... et il faudra démasquer et vaincre ses adversaires, au milieu d'une foule anonyme...
Rayman et les lapins Crétins 2
Étonnamment, pas grand monde sur le stand des lapins crétins. Il faut dire que Ubi Soft se contente de reprendre le même moteur, le même système de mini jeux, bref de refourguer « une sorte d’extension » (qualificatif entendu dans la bouche d’un confrère) sur DS et Wii uniquement. Sauf qu’en terme d’extension, ce sont 60 nouveaux mini jeux qui composeront cette suite. On a pu tester le baseball : faire courir le lapin et le frapper au bon moment avec une batte (sympa). Le restaurant : amener des piles plus ou moins hautes de sandwiches à un lapin glouton, en évitant les embûches du genre chute dans les escaliers, chute de la terrasse, chute dans le bassin, bousculade avec d’autres lapins ou perte d’une partie de ses sandwiches (excellent). Le rodéo : effectuer des mouvements spéciaux avec la Wiimote, en rythme (mouais). La bière : faire manger une carotte à un lapin et diriger son crachat dans le verre des lapins assoiffés (sympa).
Les lapins auront des tenues différentes. Cowboy, Spirdeman, Dark Vador…
Bref, c’est la même chose. Donc, c’est toujours aussi débile et jouissif. On a pu s’en rendre compte une fois la Wiimote en main : on a envie d’en voir plus et de continuer à y jouer tellement on s’y marre. Le développeur présent pour la démo a livré quelques infos. À savoir que le jeu est prévu pour Thanksgiving. Qu’il est surtout axé sur le jeu à plusieurs. Qu’ils sont en train de révolutionner les excellentes épreuves musicales du premier Rayman et que la surprise sera belle. L’équipe de développement est en partie celle du premier opus, agrémentée d’une partie de celle de Red Steel et quelques nouveaux venus.
En 2048, tout est contrôlé par Mantel. Vous mangez Mantel, vous respirez Mantel, vous vous habillez Mantel, vous ch... Mantel... Société toute puissante, Mantel possède ses propres troupes d'élite shootées aux drogues dures. Vous êtes l'un de ces soldats spéciaux. Armes futuristes, véhicules futuristes... Pour décupler vos performances, le Nectar est une de ces drogues. Seul souci, elle altère la perception et grille quelques neurones jusqu'à carrément bousiller le cerveau en cas d'abus.La démo présentée se déroulait dans la jungle. Une jungle morte qui ne bougeait pas des masses, pour être précis. C'est beau, certes, mais pas spécialement dément ou réaliste. Le jeu a l'air très classique dans sa conception, la gestion d'utilisation des drogues mise à part.
On attendra la fin de l'année pour sa sortie PS3... en exclu nous dit-on, tout en sachant qu'une version PC et 360 sont très certainement prévues ultérieurement...
Une seule vidéo, la même que présentée la veille, tournait sur le jeu. Aucune autre précision n'a été fournie. On sait simplement, donc, que le jeu se déroule en 2020. Un conflit fait rage en Europe, sous l'impulsion sournoise russe... Rappelons que le jeu sera un jeu de stratégie sur console. La vidéo, quoi qu'il en soit est tout bonnement sublime et montre un Paris dévasté sous les bombes. Sublime.
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Qu'emmèneriez-vous sur une île déserte ?



































































