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Playstation Day
Vignette Rédigé par le 13 mai 2008

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Mardi dernier, Sony organisait son Playstation Day. Un évènement pressenti comme « hautement indispensable ». Un an après la sortie de sa PS3 dans le vieux continent, Sony comptait dévoiler ses projets à un parterre de journalistes et de divers distributeurs européens. Direction Londres, donc, pour découvrir les plans machiavéliques de la marque Playstation, plans destinés à coup sûr à contrer la folie Nintendo et donner le coup de grâce à Microsoft dont la 360 peine sérieusement à s’imposer chez nous.
 
L’important, dans la vie, c’est d’avoir un corps sain, opérationnel immédiatement quelle que soit la situation. C’est ainsi que mon organisme, réglé comme du papier à musique, anticipait de quelques minutes le réveil prévu pour sonner à 7h55. J’ouvrais donc les yeux à 6h du mat’ pétante. Oui, bon, ok, au temps pour moi question précision. Il faudra que je pense à faire une révision sérieuse. Cela me permettait toutefois de prendre le temps de répondre à quelques questions de lecteurs posées sur le site et à un mail de l’un d’eux qui nous menaçait de procès parce que son commentaire (vulgaire et hors sujet) avait été effacé… Il y a des jours, comme ça, on ne devrait pas négliger les alertes qui vous annoncent à grand renfort de trompette que la journée ne va pas être aussi idyllique que prévu.
 
Finalement, le trajet vers la Gare du Nord et son Eurostar se déroula sans peine. Sur place, je retrouvais quelques confrères et je voyageais même, par le plus grand des hasards, en compagnie de mon ami Michel du site Playscope, qui pour l’anecdote est sans doute l’un des plus anciens journalistes du métier encore en activité. Autant dire que l’on se connaît depuis… pffff… au moins ça. De son avis, et je n’étais pas loin de le partager, Sony allait faire une annonce fracassante. Obligé. Pour organiser un tel évènement, il fallait que l’affaire soit d’importance. Restait à découvrir laquelle. Une baisse de prix à 398€ ? Le retour de la rétrocompatibilité ? L’abandon du Blu-Ray pour le HD DVD ? Une nouvelle version vert pomme ? Un disque dur 72Go ?
 
  
 
Je vous passerai l’arrivée à Londres, Gare King’s Cross-St Pancras, où nous retrouvions d’autres confrères. Je garde pour moi les noms de chacun de ceux qui ont décidé de me traîner au Burger King de Leicester Square pour déjeuner avant d’aller à la conférence de presse. Malgré mes râles et mes supplications, je n’ai malheureusement pas réussi à les faire se détourner de cette nourriture nauséabonde et détestable vers laquelle tous les journalistes français se ruent sur le continent anglais. Et non, je ne les ai pas menacés : il y avait une dame parmi eux. Jolie, qui plus est. Alors bon. Le Burger King est une sorte de Graal pour ces handicapés du bien manger. Je les conchie. Et je réserve à chacun d’entre eux un châtiment violent et infernal. Passons.
 
L’heure de la conférence étant fixée pour 16h, nous passions déposer quelques affaires superflues à l’hôtel avant de nous y rendre. Là, par contre, grande classe. Radisson, 4 étoiles luxe… dommage qu’en arrivant, on me signale que non monsieur, votre nom n’apparaît pas dans la liste, nous n’avons pas de chambre pour vous, veuillez patienter, nous allons contacter Sony… Pendant que mes confrères s’éparpillaient chacun dans leur chambre, je squattais donc le hall d’entrée. C’est finalement lorsque j’envisageais de prendre une douche dans la petite fontaine que la situation se débloquait subitement. On me priait donc de bien vouloir remettre mon slip et d’avoir un « pleasant stay », tout en me tendant la carte d’accès à une chambre.
 
 
 
C’est à L’O2, monumental et hideux hall d’exposition/conférences que l’évènement avait lieu. Juste dans la salle à côté de celle où Céline Dion chantait le soir. Le choix était difficile et ce n’est que dans une ultime étincelle de professionnalisme que je décidais de bel et bien aller au Playstation Day au lieu de passer la soirée à m’époumoner en hurlant « Near, far, wherever you are. I believe that the heart does go on. Once more, you open the door And you're here in my heart, And my heart will go on.». Et puis, Sony qui organise un évènement à l’O2, c’est amusant (lisez la phrase à voix haute si vous ne comprenez pas).
 
Après un enregistrement franchement chaotique et mal organisé, nous pénétrions finalement dans la salle. Laissez-moi vous la décrire. 1 rez-de-chaussée de bonne taille, avec scène et fauteuils pour la conférence. Autour, quelques canapés disposés face à des TV LCD Bravia sur lesquelles tournent quelques jeux : Motorstorm 2, Ghostbusters, Siren : Blood Curse, Lego Batman, Wall-E, UEFA Euro 2008, GT5 Prologue et j’en passe. Au 1er étage, rebelote : des canapés, des TV, des jeux. Et au 2e, idem. A chaque étage, un bar. Immense si possible avec plein de bouteilles, toutes accessibles. Le temps d’une courte reconnaissance et zou, la conférence débutait…
 
 
 
Après un clip d’introduction présentant divers jeux de la PS3, David Reeves, Monsieur Playstation Europe, s’improvisait (enfin, c’est juste un terme puisqu’il n’y avait rien d’improvisé là-dedans) Monsieur Loyal de la soirée. Il cédait d’ailleurs très rapidement la parole à Kaz Hirai, Monsieur Playstation Monde. Sa présence nous confortait d’ailleurs dans l’idée d’une annonce explosive…
 
En guise d’explosif, Kaz Hirai nous expliquait que la Playstation était une marque à valeur sûre, tant pour la firme Sony que pour les consommateurs. Il nous offrait quelques chiffres : 10,5 millions de PS3 vendues dans le monde, 34 millions de PSP et 127 millions de PS2. On apprenait également que la PS3 était, pour Sony, un produit placé sur le long terme et dont la durée de vie est destinée à dépasser les 10 ans… Bon. Plus que 9 alors. Le plus surprenant, toutefois, est la volonté de Sony d’orienter sa PS3 vers une utilisation « multifacettes ». Gamers-Music-Casual-Home-Online… La Wii a semé les graines de la discorde : La console du futur sera familiale et Sony espère bien positionner sa console sur ce secteur. Ainsi, on nous annonce que Singstar a déjà engendré plus d’un million de téléchargements pour plus de 20 000 uploads de gens avides de partager leurs prestations karaoké avec le monde entier… Finalement, avant de repasser la parole à David Reeves, Kaz Hirai explique que Home, le sorte de Second Life de la PS3, est repoussé et que sa bêta sera ouverte à la fin de l’année seulement : il veut un produit parfait avant de le lancer et refuse de se précipiter. Euh… Et mon annonce explosive, elle est où ? Hein ?
 
  
  
 
David Reeves reprend la parole et revient sur un terrain plus européen. Le vieux continent a vu s’écouler plus de 5 millions de PS3, soit aujourd’hui plus que la 360. L’Europe a toujours été très « Sony » et le prouve une fois de plus. 12 millions de PSP et 48 millions de PS2 s’y sont également écoulées. Un beau score pour la portable de Sony, soit dit en passant. Après être revenu rapidement sur Singstar, David Reeves enfonce le clou du casual et nous parle de Buzz. Son arrivée sur PS3 devrait révolutionner la série, avec la possibilité de télécharger de nombreux packs de questions mais également créer les siennes et les mettre en ligne, ou la possibilité d’affronter d’autres équipes du bout du monde dans un mode online. Un petit tour pour nous présenter Little Big Planet, prévu pour Octobre et dont le principal attrait est de pouvoir faire ses propres niveaux grâce à un énorme outil de création, un petit tour pour annoncer le report de Killzone 2 pour février 2009 et il cède la place.
 
Ted Price, développeur et président de chez Insomniac, vient présenter Resistance 2. Le jeu, prévu pour sortir dans 6 mois, afin de bénéficier des ventes boostées de Noël, s’oriente autour des « 4C ». Communauté : Le online permettra de choisir avec qui l’on joue, selon différents critères et affinités. Campagne : On suivra Nathan de retour aux USA. Bien entendu, sur place, les Chimères se joignent aux retrouvailles. Coopération : 8 joueurs pourront suivre un scénario spécial en mode coopération. Compétition : Jusqu’à 60 joueurs se mettront joyeusement sur la tronche. Ils seront organisés en équipes. Chacune aura ses propres objectifs, qui évolueront selon la progression des autres équipes, mais aussi une équipe rivale. Soyons francs : alléchant sur le papier, le jeu semble nettement moins spectaculaire à l’écran. Le test du premier Resistance vous prouvera que nous n’avions guère apprécié le jeu, et si nous laissons la porte ouverte à cette suite, il y a des risques qu’elle se la mange en pleine tête. On retrouve encore des décors pixelisés à foison, un graphisme loin d’être impressionnant et on se demande si le scénario sera toujours aussi pourri. Alors oui, il reste 6 mois avant sa sortie et donc les choses ont largement le temps d’être peaufinées. On signale juste qu’elles ont intérêt à l’être. Le FPS étant l’un des genres les plus représentés sur le marché du jeu vidéo, les joueurs ne se contenteront pas d’un produit moyen.