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Journée La Mémoire dans la Peau
Vignette Rédigé par le 26 février 2008

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Comme vous avez pu le constater puisque je vous ai gravement manqué, vendredi je n'étais pas là. Et pour cause, Gizmo parti en week-end prolongé à Copenhague, et Pete bloqué chez lui pour raison familiale, c'était à mon tour, une fois n’est pas coutume, de fuir la routine, et de me laisser aller à quelques mondanités. Loin des présentations traditionnelles, Vivendi avait mis les petits plats dans les grands, pour accueillir comme il se doit la presse européenne, spécialisée, et généraliste, afin de présenter son prochain gros titre : La Mémoire dans la Peau, un jeu d'action inspiré du film éponyme. Au programme deux jours de festivités, donc une rapide présentation du jeu le jeudi, suivie d'un dîner, et d'une journée marathon sur le circuit de Marcoussis. Afin de couper court à tous fantasmes, et notamment à ceux des quelques demoiselles qui nous lisent, je tiens à signaler que Matt Damon ne nous a pas honorés de sa présence, en revanche, deux autres personnes ayant participé au film, tout aussi sympathiques si ce n'est plus se sont occupés de nous. Pas la peine de pleurnicher, vous saurez bien assez tôt de qui je veux parler…

Commençons par le commencement, jeudi soir, Anglais, Allemands, Français, nous étions tous, au dîner organisé par Vivendi. Un dîner avec en guise d'apéro, un trailer, suivi d'un punch, en entrée, une démo suivie d’une salade de chèvre, puis en plat de résistance, une simulation de baston, suivie d’un carré d’agneau et en dessert un bon moelleux au chocolat, suivi de l'interview de Jeff Imada, chorégraphe expert en arts martiaux.

Pour vous la faire courte, la scène de castagnes fut digne d'une vraie scène d'action à l'américaine, avec des tables qui ont volé en éclats, des bruitages, des coups, des chutes, et tout ce qui va avec. À la recherche d'une personne, deux agents des services secrets ont pénétré dans la salle dans laquelle nous dînions afin d'intercepter le suspect, sauf que celui-ci n'était pas très docile et qu'en plus il était accompagné d'une jeune femme pour le moins surprenante !

Pour en revenir à Jeff Imada, le bonhomme ne paie pas de mine comme ça, mais attention, il assure dans ses chaussures. S’il était là, présent à Paris, ce n’était pas pour faire du shopping, mais pour présenter le jeu, et surtout les scènes de castagne omniprésentes dans La Mémoire dans la Peau. Il faut dire que le studio de développement, High Moon, en charge de l’adaptation de la licence, n’a pas lésiné sur les moyens, et fort heureusement pour nous, puisque le jeu est en grande partie axé sur les combats au corps à corps. Vous voulez un topo de ce qu’il a dit Jeff ? OK, alors Jeff a dit que Matt Damon s’était entraîné comme un fou pour le film afin d’être à 100 % dans son rôle, que Brandon Lee, le fils de Bruce, était une vraie bête de scène, et que Ben Affleck, sous ses airs de gros dur, n’est qu’une petite lopette. Ces propos ne sont pas de moi, mais de Jeff, qui pendant une trentaine de minutes, s’est prêté au jeu des confidences.

 
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Le lendemain matin, 8h30, le rendez-vous est pris place des pyramides dans le 1er arrondissement de Paris où sont logés les journalistes étrangers. Après un petit quart d’heure de métro, j’arrive à l’hôtel Regina, les yeux à peine ouverts, et la bouche encore toute pâteuse. Là bas,  nous attend un bus pour nous amener sur le circuit de Marcoussis, tout proche du centre d’entraînement des rugbymen français, qui à ce moment-là, ne savent pas encore qu’ils vont se prendre une seconde dérouillée face aux Anglais… Après une heure de route, (vive Paris, et sa circulation plus que merdique) nous voilà sur le fameux circuit. Accueillis chaleureusement par l’équipe d’encadrement de Marcoussis, il est maintenant temps de passer aux choses sérieuses. Romain Thievin, et Alain Bour, deux cascadeurs qui ont tourné dans le film : la Mémoire dans la Peau, tous deux doublures de Matt Damon lors des courses-poursuites dans Paris notamment, en voiture, et en deux roues, sont présents pour orchestrer notre matinée. Très vite, deux équipes sont constituées, une française, et une étrangère, la première dans laquelle je me trouve, s’en va de ce pas, tester la partie course-poursuite du jeu, tandis que la seconde, monte en voiture pour faire mumuse sur le circuit.

  
 
Nous autres journalistes français testons donc une partie course du jeu qui se déroule à Paris. On y retrouve tout ce qui fait la capitale française, l’architecture, les pigeons, les bus verts RATP, et, les bagnoles de flics orange (y’a comme un bug dans la matrice là, je crois !), auxquelles on doit échapper. Les graphismes sont à la hauteur, la prise en main est ultra facile, la conduite souple, et très arcade, voire peut-être trop, enfin, je dis ça, je dis rien, tout dépend des goûts. La caisse que nous avons entre les mains est une MINI dernière génération indestructible. Même les pires chauffards ne pourront pas démolir, la voiture, elle n’est pas prévue pour !
 
Pour en revenir au jeu dans sa globalité, oui, il s’agit bien d’une adaptation, mais pas d’une adaptation comme les autres. En effet, le jeu La Mémoire dans la Peau conserve la trame de fond du film, cependant, point de Matt Damon à l’horizon. Officiellement, la gestion de l'image d'une star Hollywoodienne est difficile à faire : leur droit à l'image est telle qu'il faut faire valider tous les plans où elle apparaît, sans parler des "oh non, là le héros saigne de la bouche et la star refuse que son personnage soit ainsi représenté" ou je ne sais quoi. C'est en gros ce que Vivendi affirme... Pour trouver la réponse officieuse, sans doute bien plus plausible, il suffit simplement de regarder le cachet de la star pour se dire que le budget aurait été nettement trop important. Au lieu de ça, l'argent a été dépensé en s'octroyant les services des cascadeurs ou autres chorégraphes de bastons ou poursuites.
 
Pour en dire un peu plus sur le jeu, s'il suit la trame principale du film, il prend d'énormes libertés par rapport au scénario. De nombreux passages sont rajoutés. D'autres écourtés, voire écartés. D'autres enfin, développés. Des scènes flash-back sont insérées et font partie intégrante de ce nouveau scénario... Le héros, Jason Bourne, un jeune brun au charisme discutable, vous emmènera au travers une aventure mouvementée durant laquelle vous allez distribuer des coups de poing à ne plus en finir. Rythmé, le jeu ne vous laissera pas une seconde de répit, il va falloir enchaîner les coups, et les scènes d’action tout aussi présentes filmées de manière très cinématographique. Ces scènes sont un mélange de jeu d'action classique, à matraquer les touches pour frapper de différentes manières l'adversaire, et de cinématiques durant lesquelles on vous demande d'appuyer rapidement sur une touche pour effectuer un mouvement. Ces cinématiques se déclenchent une fois que votre jauge d'adrénaline est suffisamment haute et permettent notamment de conclure plus rapidement, et surtout avec style, les combats. A le dire comme ça, il y a de quoi être sceptique : les "quick events" à foison dans les cinématiques, à la longue, c'est lourdingue... Mais à voir, le jeu était d'un rythme d'enfer et ça rendait vraiment très très bien. Reste donc à le prendre en mains sur la longueur pour voir la sauce prend bien. Soyons confiants. L’environnement vous servira aussi à vous défendre, puisque vous aurez la possibilité d’interagir avec certains éléments du décor. Équipé d’un gun, vous devrez de temps à autre, jouer au chat et à la souris avec votre ennemi en vous planquant, attention, les couvertures sont destructibles. Assez sympathique au premier abord, La Mémoire dans la Peau pourrait s’avérer lassant s’il ne dispose pas d’une histoire qui tient la route. On attendra surtout de voir si les scènes se succèdent à un bon rythme et les différents styles de jeu se complètent bien. Comme nous avons juste eu le droit de tester la démo, on attendra de tester la version finale du jeu pour lâcher un verdict définitif, mais une chose est sûre, le jeu risque d’être prenant !

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Après une rapide présentation de la Mémoire dans la Peau faite par les développeurs du jeu en personne, et une prise en main, c’est à notre tour de grimper en voiture. Peu fière, je regarde mes camarades, s’engouffrer dans deux voitures de police américaine, qui une fois le tremplin franchi roulent sur plusieurs mètres sur 2 roues ! Impressionnant de dehors, et de dedans alors ? La sensation est étrange, mais l’on y prend goût, l’effet est impressionnant, pour réaliser une telle figure, il vous suffit juste de bloquer le différentiel, me conseille Alain Dour ! Facile à dire, mais pas facile à faire, hein.
 
Vient ensuite le moment du pilotage, les journalistes deux par deux, prennent le volant d’une MINI Sport, pour réaliser le plus vite possible un slalom en fond de première.
Le temps de référence fait par les deux cascadeurs est de 1 minute et 40 secondes je crois, la barre est haute, d’ailleurs personne ne fera mieux, ça vous surprend ? Mon copilote et moi, un journaliste de Tom’s Games, qui n’en mène pas large à mes côtés, avons réalisé un joli score de 2 minutes et 5 secondes, un score salué par le maître Romain Thievan, et par certains de nos confrères un peu machos sur les bords qui ne croyaient pas en mes capacités… Et moi qui pensais que c’était une époque révolue !
 
Après plus de 3 heures de show, le clou du spectacle arrive, la course poursuite s’offre à nous. Une voiture de flic, une voiture de gangster dans laquelle se trouvent 4 individus en possession de 5 millions de dollars, voilà pour le tableau. En voiture Simone ! À bord, je peux vous assurer que l’on ne fait pas le fanfaron, entre les marches arrière à fond la caisse, les 360, et autres dérapages. Comme je suis gourmande, je passe deux fois, et certainement une fois de trop, puisque je suis descendue à moitié malade, ça m’apprendra à toujours en vouloir plus !
 
  

Le déjeuner enfilé en 4e vitesse, Clément, attaché de presse fort sympathique, nous a ramené à l’hôtel, afin que nous puissions une dernière fois tester le jeu dans sa version de démonstration. Les développeurs sont toujours présents et disponibles, et n’hésitent pas à glisser quelques conseils. C’est ainsi que la journée s’achève, comme elle avait commencé, c'est-à-dire dans la peau de Jason Bourne !

Pour vous et rien que pour vous, une vidéo bonus de notre course poursuite, une voiture avec 3 nanas à bord, voilà ce que ça donne :