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 Sony : Copieurs, nous ? Même pas vrai, hé...
 Echanges d'amabilité entre Sony et Nintendo

D'un côté, David Yarnton, patron de Nintendo UK, qui balance que Phil Harrison de Sony tente de sauver les meubles en disant qu'ils travaillaient depuis longtemps sur des capteurs de mouvements sur leurs manettes mais qu'en réalité, c'est un gros menteur et que Sony ne sont que de gros copieurs.

De l'autre, Phil Harrison qui répond "Même pas vrai, hé, c'est pas nous qu'on copie, c'est une simple coïncidence". Enfin presque, ses termes exacts sont "D'un côté, je comprends pourquoi les gens de chez Nintendo font de telles remarques, mais je trouve ça un peu stupide. Lorsque nous avons lancé la PSOne en 94, nous avons apporté les graphismes 3D temps réels pour la première fois (ndr: ah ouais ?). Quand Nintendo a fait la même chose avec la N64, nous n'avons pas crié au plagiat. De telles innovations sont possibles en raison de l'avancement de la technologie et du baisse des coûts de construction. Nous travaillions depuis longtemps sur un tel procédé de capteurs de mouvements et Nintendo faisait sans doute la même chose parallèlement. La différence entre nous et la concurrence c'est que notre manette est toujours similaire à la Dual Shock."

Hé, dis, Phil, dans ta tentative déséspérée (et totalement vaine) de faire passer Sony pour des gens qui innovent, tu as oublié de dire que la manette ne vibrera plus... et franchement, pour toutes les jeunes demoiselles friandes de caresses vibratoires au paddle, tu peux me dire ce que ça va bien pouvoir leur faire, ton capteur de mouvement ? Hmm ? Alors que celui de Nintendo, il a non seulement la vibration mais également la forme adéquate... hein ? Pervers, moi ?
Enfin bref, le jeu vidéo, c'est sympa : on se croirait en plein marché avec un crépage de chignon de poissonières.




Jeudi 01 juin 2006 à 12h03, rédigé par
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