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 Retro : Dune 2
 Prosper Youplaboum, c’est le roi du pain d’épice

Peu le savent, mais à l’origine du jeu de stratégie en temps réel, il y a Dune II et seulement Dune II. Les autres jeux lui doivent tout et pas mal de joueurs lui doivent leurs premiers émois de stratège. Moi compris. C’est pour dire…

Dune, en voilà une licence qui cartonne. Outre les bouquins que l’on ne présente plus, il y a les suites, les dérivés, le film, la série TV, les tee-shirts, les slips, les capotes « ver des sables », la poupée gonflable Harkonnen, et, bien sûr, les jeux vidéo. Si le numéro un développé par Cryo fut un véritable carton, Dune II développé par Westwood fut tout simplement une révolution. Il est l’ancêtre des jeux de stratégie en temps réel. Ben oui. Rien que ça. Les C&C, Red Alert, Starcraft, Warcraft et autres Jtexplozcraft n’ont rien inventé. Du tout. Alors rendons à Dune II ce qui appartient à Dune II.

Vous jouez l’un des trois camps (Harkonnens, Atréides, Ordos) qui se battent pour le contrôle d’Arrakis, la planète avec tout plein d’épice dedans.
 
  
Le jeu de stratégie en temps réel, c’est lui.

Avec une vue de dessus, vous développez votre base à l’aide de dalles de béton et y construisez divers bâtiments tels que des raffineries où vos moissonneuses iront déposer l’épice, des baraquements d’où sortiront des soldats et bien d’autres choses encore. Véhicules lourds ou volants, tout est déjà là pour faire de Dune II un hit interplanétaire.

Bien entendu, les maisons ennemies tentent de vous empêcher de récolter plus d’épice qu’elles et souvent vous aurez à affronter des unités militaires. Et il vous faudra également aller leur titiller les mamelons de temps en temps à grands coups de missiles et autres joyeusetés.

Côté graphisme, c’est pauvre, certes, mais vu que ça date de 1992, on lui pardonne. Côté jouabilité, c’est tout à la souris et hyper-intuitif. Bref, l’ancêtre reste encore aujourd’hui l’un des meilleurs du genre, par sa simplicité et son efficacité.


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Vendredi 10 février 2006 à 11h08, rédigé par
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