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Pack de trois vidéo pour Dungeons and Dragons Online
3 pour le prix de 1
3 pour le prix de 1
Sûrement l'un des jeux le plus attendu des joueurs, Turbine propose un pack de trois vidéos, de quoi nous retirer un peu de notre INpatience en attendant la sortie du jeu prévu pour mars prochain. Je vais commencer par vous parler de la grande question. Oui, le jeu aura un abonnement mensuel dont le prix définitif n'est pas encore fixé, mais attendez-vous à ce qu'il soit aligné sur la moyenne du marché et les modes de paiement seront multiples.Dungeons and Dragons Online est un jeu en ligne massivement multijoueurs qui se base sur les règles de Donjons et Dragons 3.5. Il se déroulera dans le monde d'Eberron sur le continent mystérieux de Xen'drik. Les joueurs se retrouveront à Stormreach, la ville principale, où ils pourront aussi bien discuter que former un groupe jusqu'à six joueurs. Il ne suffira pas de se balader un peu partout pour trouver des quêtes, le système utilisé dans le jeu est différent des autres MMORPG. Il faudra discuter avec un PNJ* pour être téléporté dans un Donjon. Le second gros point qui différencie Dungeons and Dragons Online des autres est l'expérience et l'argent. Je m'explique, l'expérience ne sera attribuée qu'à la fin du donjon et le butin sera découvert dans des coffres. Certains monstres donneront de l'argent et des objets, mais rien d'exceptionnel. L'avantage de ce système est de limiter le farming qui cause souvent des problèmes chez ses confrères.
Passons au personnage... Comme pour tout MMORPG qui se respecte, ils seront personnalisables (cheveux, yeux, nez, barbe, cicatrices, tatouages, etc.) seule la taille des personnages ne le sera pas. Lors de la sortie du jeu, les personnages seront limités au niveau dix, mais des extensions seront là pour corriger le vide à l'avenir. En tout et pour tout, il y aura sept races (les humains, les elfes, les nains et les halfelins) dont trois non jouables (les demi-elfes, les gnomes et les demi-orcs). Au niveau des classes, nous aurons droit à neuf (le barbare, le barde, l'ensorceleur, le guerrier, le magicien, le paladin, le prêtre, le rôdeur et le roublard). L'évolution de votre personnage se fera par des points de compétence à distribuer dans six domaines.
- La force : elle augmente vos dégâts en combat de mêlée. Cette caractéristique est particulièrement importante pour les barbares, guerriers, moines, paladins et rôdeurs, car elle les aide à s’imposer au combat.
- La dextérité : elle mesure l’agilité, les réflexes et l’équilibre du personnage. Utile pour tous les personnages à différentes doses.
- La constitution : elle représente l'endurance de votre personnage (ses points de vie). Toutes les classes en ont besoin.
- L'intelligence : elle représente les points de mana (MP). À conseiller pour les lanceurs de sorts et autres classes qui en utilisent.
- La sagesse : elle regroupe la volonté, le bon sens, le degré de perception et l’intuition du personnage.
- Le charisme : elle mesure la force de persuasion du personnage, son magnétisme et sa capacité à diriger les autres.
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