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 Maelstrom, infos, images, artworks
 Des aliens, des militaires, une méchante multinationale...

On ne cesse de vous le répéter : un alien, c'est méchant. Ca bave, ça mord, ça pue et ça veut tuer tous les humains pour pondre dans nos terres, nos océans, nos villes et nos villages. Ca rêve de pleins de petits aliens tentaculaires qui jouent au foot avec une tête humaine, voire une tête de lapin s'il n'y a pas d'humains dans coin.

On ne cesse de vous le répéter : une multinationale, c'est méchant. Ca fait des profits et ça vire les gentils ouvriers, ça maltraite le personnel, ça l'espionne, ça liquide ceux qui en savent trop, ça vend des armes aux enfants, ça fait travailler ceux qui sont trop pauvres pour s'en acheter, ça pollue les ressources, ça... euh... ça ressemble à INpact Virtuel, quoi.
Alors un jeu qui cumule tout ça à la fois, hein, forcément, ça nous titille les papilles...

Développé avec un moteur maison, Maelstrom est un jeu de stratégie en temps réel à l'ambiance science-fiction. Des missions en vue extérieure seront incluses dans le jeu. Les unités seront améliorables, tout comme les armes.

Dans un futur lointain, la Terre est dévastée suite à un désastre écologique. La planète est aujourd'hui victime d'une invasion alien. L'eau est devenue la ressource la plus chère et les humains sont divisés en deux factions. Maintenant, c'est une question de survie pour chacune.

Il y a les Remnants. Emmenés par l'ancien général US James Buchanan, ils sont plus faibles en technologie mais plus forts en nombre et ont accès à plus de ressources.
Il y a l'Ascension. Cette firme est dirigée par Arlan Khan. Ses soldats sont dévoués jusqu'à la mort, fanatiques et utilisent des nouvelles technologies comme la robotique.
Et il y a les aliens, venus d'une planète mourante. Ils sont passés maîtres dans la biotechnologie.

Et il y a des artworks et des images. Les voici...


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Jeudi 16 février 2006 à 16h48, rédigé par
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