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Commodore : coming back ?
Il faut parfois recommencer petit pour redevenir grand
Il faut parfois recommencer petit pour redevenir grand
Plus on vieillit, plus on regarde derrière soi, armé d’une foule de regrets sur les choses qui n’ont pas pu se faire, ou qui ont quelque peu foiré. Il y a une quinzaine d’années, une autre baston de chapelles a eu lieu dans le monde de l’ordinateur. Si on croisait déjà les « Pro PC » et les « Pro Apple », ces derniers n’étaient finalement pas très nombreux, au regard du prix des machines dans lesquelles ils croyaient dur comme fer… En gros, ils constituaient une sorte d’élite, qui regardait du haut de sa fortune une autre bagarre qui était non moins vigoureuse, celle des « Pro Atari » et des « Pro Commodore »… Au bout du compte, se sont les seconds qui se sont imposés, offrant des machines de jeux performantes (pour l’époque) à un prix relativement abordable…Allez… Qui (parmi les croûtons comme moi) ne se souvient pas d’un Starglider II, d’un F.O.F.T, ou des premiers pas d’Elite sur 520 ST ? Qui ne se souvient pas de Populous, Midwinter, ou encore Battle Isle ou Speed-ball sur Amiga ? D’Atari, il ne reste que la marque qui galère dans l’océan turbulent du monde des affaires, et de Commodore, il ne reste que le fantôme de la marque, en guise de souvenirs de looooongues heures passées devant l’écran de télévision. Certes, plusieurs matériels Harware ont tenté de refaire vivre l’architecture des Amiga d’une certaine manière, mais ces tentatives ont été soit avortées, faute de moyens, soit ne représentent plus qu’une petite niche dédiée aux fondus des système « alternatifs ».
Mais il semble bien que Commodore revienne dans le monde du jeu vidéo. En effet, un dépêche nous a informés, hier, que Commodore venait de finaliser un accord de partenariat avec The Content Factory. En Substance, Commodore International Corporation touchera quelques 12 millions d’euros sur les 5 années à venir, auxquels viendront se rajouter 6 millions en actions, dans le but de développer des jeux vidéo. Plus précisément, il s’agit de développer des jeux sur plates-formes mobiles, et de se charger de l’édition de ces derniers. Voilà…
Re-bienvenue à bord messieurs.
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