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 Blizzard online : grosse rumeur
 Bientot, la sortie officielle de World of Blizzard

C’est Blizzard et Vivendi Games qui ont attiré l’attention, hier, lors d’une conférence de presse donnée dans le temple de l’économie libérale mondiale, à savoir Wall Street. De but en blanc, Vivendi Games a clairement dit : « Toutes les franchises Blizzard deviendront des jeux massive online. »

Vivendi Games envisagerait deux types de MMO, le premier, considéré comme ayant un « long gameplay » d’au moins 2 heures par session jouée, et dont World of Warcraft représenterait le fer de lance, et les sessions courtes (de moins de deux heures) serait diffusées à travers le label Sierra Online.

Le reste tient autant de la rumeur que de la spéculation, alors autant le dire tout de suite : tout ce qu’on pourra lire à propos d’un World of Starcraft, ou d’un World of Diablo n’est pour le moment pas fondé… Pas plus que les estimations de temps de développement et de coût, évaluées à 3 ans pour 50 millions de dollars…

Du reste, c'est dans la journée d'hier que Blizzard a fait un démenti à propos de tout développement après l'arrivée de Burning Crusade sur World of Warcraft, tout en affirmant qu'il y avait une certaine confusion sur ce qu'avait planifié Vivendi d'un côté, et sur ce qu'avait prévu Blizzard de l'autre. Soit le porte parole de Vivendi vient de se mettre le doigt dans l'oeil jusqu'à l'omoplate, soit il s'agit pour Blizzard de passer sous silence sa stratégie de développement à long terme.




Jeudi 15 juin 2006 à 07h13, rédigé par
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