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Le premier simulateur d'amabilités...
... A l'usage des G.I.
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Dans la série « on apprend toujours mieux à travers le jeu », nos confrères de Génération NT ont mis la main sur une information qui pourrait expliquer bien des choses en Irak. Devant l’incompréhension globale des forces américaines devant les us et coutumes irakiens et inversement, un simulateur de vie en société à été mis à disposition des soldats américain afin qu’il arrêtent un peu leurs dérapages, en matière de vidage de chargeur dès qu’un irakien éternue (c’est vrai, éternuer sous ces latitudes, c’est suspect). L’arrivée de ce logiciel risque de changer le quotidien des soldats américains, puisque ces derniers apprennent à parler aux gens en enlevant leurs lunettes de soleil, parmi la vingtaine de bonnes manières que l’autorité parentale et le bon sens de l’éducation américaine semblent avoir oublié d’ancrer dans les esprits de ces soldats. Histoire de rendre l’ensemble « agréable » au jeu, « Tactical Iraqi » (c’est le nom du produit) a été développé à partir d’un moteur Unreal.
Selon la brochure disponible sur le site officiel de ce simulateur d’amabilités basiques, une formation d’une cinquantaine d’heures semble nécessaire pour que le soldat moyen apprenne les finesses des coutumes moyen-orientales. Une version PSP est actuellement à l’étude, et des versions spécialement conçues pour les théâtres d’opérations afghanes sont en cours de développement (on y apprend le Pashto, tout du moins ses rudiments, ce qui n’est pas un mal : la littérature Pashto offre de grands moments de poésie, merci Anne de m’en avoir si souvent parlé). « Mieux vaut tard que jamais » serait-on tenté de dire, parce qu’en matière de diplomatie sur le terrain, on était presque porté à croire que les G.I devaient plus s’entraîner sur des trucs du genre Serious Sam, voire Postal 2.
Jeudi 16 mars 2006 à 08h42, rédigé par
Source de l'INformation : Generation NT
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