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Y a d'la PS3 dans l'air
Du super officiel, 100 % matière grasse !
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La journée du 15 était attendue comme l’arrivée du messie, tout du moins dans l’univers des consoles de jeu vidéo. Saint Sony a parlé, et à partir d’aujourd’hui, tout ce qui va suivre après cette phrase est officiel ! Lors d’une conférence de presse donnée par le constructeur, on apprend que la console ne sera commercialisée qu’au mois de novembre, soit pratiquement un an après la commercialisation de la Xbox 360. Ce retard est notamment dû aux difficultés liées à l’intégration des lecteurs de disque Blu Ray dans la machine. Manifestement, le lancement devrait être mondial, et afin d’éviter tout problème d’approvisionnement, Sony compte construire quelque 1 million d’unités par mois, et ce, bien à l’avance. L’idée est de mettre en vente la console avant les fêtes de Thankgiving qui auront lieu aux Etats-Unis dans le courant de ce même mois.
Par ailleurs, Ken Kutaragi a confirmé, durant cette journée d’information, qu’il serait bien prévu qu’un service du type « Xbox Live » soit effectivement présent sur la console PS3. Contrairement à ce que l’on attendait, ce dernier ne s’appelerait pas « HUB », mais portera le nom « PlayStation Network Platform » (ce qui est vachement moins facile à mémoriser, au demeurant). Pour le moment, Sony serait en train de travailler sur ce projet afin qu’il soit un service gratuit, à contrario des Xbox Live Gold Edition.
Techniquement, Sony confirme que sa console aura, à l’instar de la Xbox 360, un disque dur en option. Ce dernier devrait avoir une capacité de 60Go. Par ailleurs, Sony a confirmé une rétro-compatibilité totale avec tous les titres de la PS2 et de la PlayStation première du nom (la toute moche grise, comme celle que j’ai et qui moisit au fond du placard).
A propos d’un nouveau design, Ken Kutaragi est parti dans un fou-rire… La réponse était donc inaudible. Lorsqu'on lui a posé la question du prix de la console, il s'est étouffé, et la réponse est aussi inaudible.
Mercredi 15 mars 2006 à 09h54, rédigé par
Source de l'INformation : GamesIndustry.biz
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