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 Le casual gaming n'existe pas selon Nintendo Europe
 Laurent Fisher nous explique pourquoi...

Laurent Fisher, Directeur Marketing de Nintendo Europe, a accordé une interview à nos confrères de Computer & Videogames. Et il s’est lâché le bougre.

C’est surtout sur le terme de « casual gaming » dont on parle si souvent ces derniers temps, à tel point que cela devient une vraie mode, initiée assurément par Sony, puis suivie par Nintendo (et non pas forcément l’inverse), sur lequel il est revenu.

D’après lui, les choses tournant autour du jeu vidéo n’ont en réalité rien à voir avec le casual gamer. Il s’en explique, ci-dessous :

« Pour moi, on est gamer ou non-gamer. Je pense que la plupart d'entre vous savent qu'on peut passer 10 ou 20 heures sur un jeu flash sur le net sans s'en rendre compte. Celui qui joue fréquemment à ces jeux, c'est ce qu’on peut appeler un core gamer. Une personne de 50 ans qui ne joue qu'à Brain Training mais y joue comme un core gamer, c'est aussi un core gamer. Je n'aime pas trop ce terme de « casual ». Parce que les gens considèrent que « casual » signifie facile. Si vous êtes bon à un jeu, vous pouvez jouer à un niveau de difficulté élevé. Prenez Tetris. Il a un gameplay incroyable, il est très simple, très facile à comprendre, mais il est aussi différent. Je pense qu'un jeu peut être assez léger pour être aimé de tous, tout en faisant de ses joueurs des core gamers. »

Avant de trancher, péremptoirement :

« Le casual gaming n'existe pas. Il y a juste une manière différente de jouer. »

Qu’en pensez-vous donc ?





Vendredi 16 mai 2008 à 10h18, rédigé par
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