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 LucasArts s'explique sur le non-Force Unleashed pour PC
 C'est ce qu'on appelle ''une excuse à la con''
PC

Dans une interview donnée à nos confrères anglophones du site Videogamers, Cameron Suey, producteur en charge des versions Xbox 360 et PS3 du jeu Star Wars : The Force Unleashed, se prononce sur le « pourquoi » de l’absence de ce jeu sur les PC. Ainsi, après avoir signalé laconiquement, au passage, que The Force Unleashed ne serait pas non plus sur Commodore 64 et sur Apple IIe, le producteur répond plus précisément avec des arguments, pour le moins, assez inattendus.

Selon Cameron Suey, Star Wars : The Force Unleashed a été développé pour le plus grand nombre de joueurs. L’ennui, avec le PC, c’est que le propriétaire d’une machine ancienne n’aura pas le « même jeu » que celui qui le fera tourner sur une machine dernier cri dont le seul prix d’achat pourrait relancer l’économie d’un pays du tiers-monde. En gros, sur une bécane de pauvre ce serait trop moche par rapport à une bécane de nanti. Le joueur ne profiterait donc pas de la même expérience immersive de ce jeu, d’un ordinateur à l’autre… C’est la raison pour laquelle Force Unleashed ne sortira pas sur PC, mais on est rassuré, puisque Cameron nous affirme que LucasArts continuera à développer des jeux pour PC, et que Force Unleashed constitue une exception dans la politique des line-up de LucasArts.

Voilà, c’est ce qu’on appelle généralement « une excuse à la con ».

Pour rappel, ce jeu est autant prévu sur PS3 que sur PS2... Voilà, voilà...





Mardi 13 mai 2008 à 15h02, rédigé par
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