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 SCi annule 14 projets et se sépare de 25% des effectifs
 C'est ce qu'on appelle la crise, non ?

Les Temps sont durs mes amis. SCi, la maison-mère d’Eidos, qui n’a toujours pas trouvé de repreneur (mais qui ne cherche pas trop cela dit, tout en examinant du coin de l’œil certaines offres potables), va devoir se séparer de 25% de ses effectifs de par le monde, et annuler pas moins de 14 projets en cours, jugés pas assez rentables au final. Ceci fait assez mal ma foi.

C’est en effet ce que révèle le site Gamesindustry.biz, très au fait de ce genre de choses qu’on nous cache tout le temps. Et dont on ne nous dit rien. C’est scandaleux ! Bon j’arrête, je ne suis pas trop crédible.

Le plan de restructuration interne, qualifié de « radical » par les dirigeants, semble donc bel et bien en marche. La structure interne sera entièrement reformée, avec de jolies coupes sombres dans les coûts structurels entre autres.

À ce propos, la production et la localisation déménageront très bientôt de Londres à Montréal, pour des raisons évidentes de coût.

Il y va de la survie de la société d’agir vite, selon Phil Rogers, le CEO de la compagnie. Et surtout pour ne pas faire fuir les actionnaires visiblement.

La société veut désormais se recentrer sur ses titres de « base », en mettant au cœur de son business le JEU pur et dur. Des licences comme Hitman, Tomb Raider ou encore Championship Manager et Deux EX seront donc chouchoutés désormais. Avec des tonnes de suites à venir ?

A suivre... donc.





Samedi 01 mars 2008 à 10h10, rédigé par
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