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C’est lors de la conférence Microsoft, à la GDC 2008, que Chris Satchell, directeur général des développements du jeu chez Microsoft, a pu donner quelques détails à propos des jeux créés par la communauté XNA.
Bonne nouvelle pour ces amateurs, ou semi amateurs. En effet, Microsoft permettra, après examen approfondi par les membres avertis du XNA Creator’s Club, des titres créés par cette communauté, aux développeurs indépendants de voir leurs jeux arriver sur le Xbox Live.
D’ailleurs, 6 jeux sont déjà disponibles sur le Live (dont Jellycar), via un onglet XNA qui lui est dédié. D’après Crosoft, cette nouvelle manne vidéoludique doublera carrément la ludothèque des titres déjà existants sur le Live.
Ci-dessous une vidéo de jeux XNA, dont JellyCar et Little Gamers.
Bonne nouvelle pour ces amateurs, ou semi amateurs. En effet, Microsoft permettra, après examen approfondi par les membres avertis du XNA Creator’s Club, des titres créés par cette communauté, aux développeurs indépendants de voir leurs jeux arriver sur le Xbox Live.
D’ailleurs, 6 jeux sont déjà disponibles sur le Live (dont Jellycar), via un onglet XNA qui lui est dédié. D’après Crosoft, cette nouvelle manne vidéoludique doublera carrément la ludothèque des titres déjà existants sur le Live.
Ci-dessous une vidéo de jeux XNA, dont JellyCar et Little Gamers.
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16-08-07 : Microsoft : XNA 2.0 englobera tout
07-08-07 : Les finalistes du concours XLA sont...
08-03-07 : Schizoid : des premières images pour un premier jeu
06-03-07 : Project GB clone du XNA ?
06-03-07 : Microsoft lance le concours XLA à 10 000 dollars et plus
26-02-07 : Le XNA Game Studio Express s'invite sur le Live
06-01-07 : Eternity's Child bientôt sur la bo-box
12-12-06 : Age of Conan débarque aussi sur Xbox 360
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Recherche relatives : Jeux - XNA - Communauté - XLA- Amateurs
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Quel genre de protection pour les jeux PC ?
























