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 Emotiv : le game controling par le cerveau ?
 Pur quand ? pour de vrai ?

C’est dans le cours de la semaine qui vient de s’écouler que nos confrères anglophones ont pu assister à la démo d’une application hardware qui risque bien de révolutionner tant le monde du jeu, que celui médical et paramédical. La start-up de San Francisco Emotiv a présenté une démo d’application de son procédé nommé Emotiv EPOC, appareil permettant de contrôler son jeu par émission cérébrale. L'appareil ressemble à s'y méprendre à une version light du casque télépathe entre-aperçu dans le film de Douglas Trumbull Brainstorm.

Bon, dit comme ça, ça fait pas très sérieux, mais la chose a bien eu lieu à l’occasion du salon GDC 2008, édition de février. Une démo de jeu avait été créée à cette occasion permettant à un joueur / démonstrateur de se mouvoir dans un environnement 3D virtuel, uniquement grâce à aux émissions électriques émises par le cerveau lorsque celui-ci commande « avance » ou « à droite » ou encore « à gauche ».

La démo en question a mis en avant les difficultés technologiques à relever pour ce nouveau défi de l’interface homme/machine, qui peut avoir des applications très intéressantes tant dans le jeu vidéo, que dans les domaines médicaux. Pour l’heure, le public a pu s’apercevoir que si cela fonctionnait dans son principe, ce qui, en soi, est déjà énorme, l’utilisateur était confronté à des problèmes de latence, et à des problèmes de fiabilité lors des émissions des commandes. Rien d’insurmontable, en somme, et surtout, rien de décourageant. Pour l’heure, l’Emotiv EPOC est prévu pour voir le jour très officiellement d’ici la fin de l’année 2008, pour un coût d’environ 300 dollars. Ouaite inde si… Ça risque d’ouvrir des potentiels très intéressants.





Dimanche 24 février 2008 à 06h30, rédigé par
Source de l'INformation : Firingsquad
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