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C'est sur le site d'IGN Wii et à travers un Podcast assez surpuissant, et animé par Matt Casamassina et Mark Bozon que l'on apprend LA nouvelle concernant les jeux Wiiware développés spécialement pour la Wii donc. Ainsi, ils seront limités à 40Mo (ce qui n'est pas bézef, vous en conviendrez), à comparer aux 150 Mo des jeux Xbox Live Arcade, et coûteraient entre 50 et 150.000 dollars à faire, soit une moyenne de... 100.000 dollars, bravo.
Pour des raisons de coûts, Nintendo conseille carrément aux développeurs de privilégier les 16 Mo en taille mémoire. Concernant l'argent des royalties récoltés, Nintendo serait à 65/35 face aux développeurs. Ce qui n'est vraiment pas si mal, la firme ayant toujours eu tendance à être TRES gourmand.
De même Nintendo veut limiter à "un jeu par mois" le nombre de titres par développeur, de peur d'être rapidement submergé.
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