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 Viols de propriété intellectuelle dans Second Life
 Gode save the queen

 

Arthur de Pins

Au risque de vous décevoir, non, propriété intellectuelle n'est pas une jeune blonde aux formes généreuses qui a terminé les deux pattes virtuelles en l'air, à faire la tournante dans une cave du jeu Second Life.

Il s'agit simplement d'un phénomène qui commence à agacer les entreprises. En effet, sous le pseudo anonymat que semble conférer Internet, certains joueurs ouvrent des comptes sous Second Life et se proclament vendeurs. Ils ouvrent leur boutique et proposent des copies virtuelles d'objets existant en vrai, au mépris de tout respect du copyright et donc, de la propriété intellectuelle. Le principal souci étant, outre l'utilisation de l'image d'un objet appartenant à une personne tiers ou une entreprise, que ces joueurs indélicats se font de l'argent, bien vrai celui-ci, sur leurs ventes.

Nous vous avions déjà parlé d'une affaire de ce genre, il y a quelque temps.

Aujourd'hui toutefois, il s'agit d'une affaire similaire mais restant dans le cadre de Second Life qui secoue ce "jeu" à succès.

Six entrepreneurs ayant leur propre entreprise dans Second Life ont en effet porté plainte contre un septième pour contrefaçon. Il semblerait que le propriétaire du Sex Shop Strokerz Toyz se soient allègrement servi dans les créations de ses concurrents virtuels pour proposer des produits identiques. Alors que les uns crient au vol, l'autre se défend en disant que c'est un jeu donc non soumis aux lois du monde réel.




Dimanche 04 novembre 2007 à 11h05, rédigé par
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