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 Okami sur Wii sera l'exact portage PS2
 Didier Malenfant s'explique sous la torture
Wii

C'est mon little finger qui me l'a dit assez récemment : le portage d'Okami sur Wii sera exactement the same que la version PS2, sorti il y a quelques décennies maintenant.

Bon, ok en fait, j'avoue mon crime, c'est Didier Malenfant, boss du studio Ready At Dawn, qui développera la version Wii, qui me l'a avoué à l'aube, après 24h de torture intense au nutella :

"La version Wii sera un portage exact de la version PS2 et je pense que c'est ce que les fans attendent. Ce titre a reçu un soutien tellement énorme partout dans le monde que les gens nous enverraient probablement des menaces de mort si nous le rations en tentant d'ajouter des éléments qui n'ont pas leur place dans l'univers d'Okami. Etant de grands fans nous-mêmes de cette franchise, on s'est assuré que Capcom voulait aussi rester fidèle à l'original avant de signer sur ce projet... A ce jour, les graphismes d'Okami sont parmi les plus inspirés jamais vus dans un jeu vidéo et je sais que ça sonne cliché de dire ça, mais le mieux est l'ennemi du bien."

Euh...... quelle classe alors ?!
Il n'a évidemment pas tort du tout. On sait qu'à vouloir parfois trop bien faire les choses déjà "parfaites", on se plante radicalement la face. attendons-nous donc à un jeu au portager intelligent, que les possesseurs de Wii ne doivent pas laisser passer en 2008 !




Mardi 23 octobre 2007 à 14h15, rédigé par
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