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Miyamoto s'est-il en effet inspiré de la série Ratchet and Clank, et plus particulièrement les versions PS2 de "Going Commando" (Ratchet & Clank 2 : Locked & Loaded en français dans le texte), ou encore de "Up Your Arsenal" (Ratchet & Clank 3 chez nous).C'est en tout cas ce que pense, de manière très flattée Ryan Schneider d'Insomniac Games, dans une interview accordée à nos confrères de Kikizo.
"Il y a des preuves tout autour de nous qui, je pense, montrent que certains jeux ont emprunté des idées à la saga Ratchet and Clank. L'un d'entre eux, et nous en sommes extrêmement fiers, n'est autre que Super Mario Galaxy, avec leurs mondes sphériques. Nous avons créé des mondes sphériques dans Ratchet et Clank 2 et Ratchet et Clank 3. Ce serait tout simplement incroyable de penser que Monsieur Miyamoto ayant trouvé cela si cool, décida de les incorporer dans Super Mario Galaxy. Je vous l'accorde, il a fait cela d'une manière bien différente, mais ça reste un monde sphérique, alors il est très flatteur de voir ce genre de choses arriver".
Haaaaan, je vois que ça dénonce, sans dénoncer. Alors, vous, qu'en pensez-vous réellement ? Miyamoto est-il un plagieur éhonté, ou tout simplement un génie des temps modernes ?
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