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 E.T. Quake Wars se patche d'entrée de jeu
 La Version 1.1 est déjà en route !

Ben voui, comme quoi, nul n'est parfait en ce bas monde tout pourri. A peine sorti, déjà patché ! Voilà ce qui arrive à Enemy Territory Quake Wars d'Activision (enfin, développé par Splash Damage) sur PC. Sorti aujourd'hui, le patch 1.1 du FPS futuriste est déjà dans les tuyaux.

Ce patch permettra de résoudre quelques soucis de performance, d'I.A. des Bots lorsque ceux-ci pilotent des tanks de la GDF, d'améliorer la compatibilité Linux ainsi que les performances de certaines cartes graphiques, etc.

Bref, pour 22 Mo de Patch, rendez-vous à cette adresse précise pour le téléchargement. Ou alors connectez-vous en ligne avec le jeu. Acheté en magasin évidemment.

Enemy Territory : Quake Wars v1.1

Liste des améliorations :

  • Updated Linux client compatibility
  • Fixed performance drop of soft particles on some graphics cards
  • Removed XP award for destroying newly spawned vehicles (spawn camping)
  • Improved bot control of the GDF Titan Tank
  • Fixed dedicated LAN server administrators reverting to default group on map change
  • Fixed players occasionally not being able to change the mission they are on
  • Server Launcher now clears the map rotation when changing game mode
  • Fixed localized clients reverting to unlocalized if player starts a lite server on the same PC
  • Fixed image pure check (anti-cheating) erroneously failing for MegaTextures




Vendredi 28 septembre 2007 à 11h31, rédigé par
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