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Comme nous vous l'annoncions précédemment, Halo 3 a bien tenu ses promesses en termes de ventes, sur le sol américain. En effet, chers amis, la sortie de Halo 3 a généré comme prévu pas moins de 170 millions de dollars de recettes, le premier jour de vente, aux États-Unis ! Soit environ 120 millions d'euros.
Pour rappel, Halo 2 en 2004, avait généré un chiffre d'affaires de 125 millions de dollars pour son premier jour de lancement, sur Xbox première du nom. En comparaison, le film au démarrage le plus rentable fut Spider-Man 3, avec 59 millions de dollars de recette le premier jour. Les deux premiers Halo se sont vendus à 15 millions d'unités au total.
En même temps, il est vrai qu'un jeu à 60 dollars et un ticket à 8 dollars, ça fausse quelque peu la donne...
En outre Microsoft précise que plus d'un million de joueurs se sont connectés sur le service en ligne de la console, le Xbox Live, en seulement 20 heures, ce mardi, jour de raviolis frits.
Pour Andy Miedler, analyste spécialisé d'Edward Jones, "c'est un bon résultat". "Mais on est encore très loin d'amener la division loisirs de Microsoft à la rentabilité sur l'ensemble de l'exercice, ce qui est selon nous un élément déterminant aux yeux des investisseurs."
Microsoft compte en effet devenir rentable dans cette division, au terme de l'exercice en cours. Classe.
Pour rappel, Halo 2 en 2004, avait généré un chiffre d'affaires de 125 millions de dollars pour son premier jour de lancement, sur Xbox première du nom. En comparaison, le film au démarrage le plus rentable fut Spider-Man 3, avec 59 millions de dollars de recette le premier jour. Les deux premiers Halo se sont vendus à 15 millions d'unités au total.
En même temps, il est vrai qu'un jeu à 60 dollars et un ticket à 8 dollars, ça fausse quelque peu la donne...
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Recherche relatives : Halo - Carton - Ventes
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