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Les Sims Naufragés se la jouent Lost
Il faut appuyer sur une touche toutes les 108 minutes
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Toujours dans sa politique de « Sims à outrance » Electronic Arts nous a invité à voir de près son dernier de la série qu’est les Sims 2 : Naufragés. Première surprise, le jeu ne tournera pas sur PC. Il n’est prévu que sur PS2, Wii, et DS. Deuxième surprise, les principes e jeux sont totalement différents de ceux qu’on a eu l’habitude de voir dans nombre de Sims depuis la création de la série. Ici, exit les micro-management, qui nous poussait à envoyer nos Sims aux chiottes toutes les deux minutes, comme de gros incontinents. Ici, le joueur plonge ses Sims dans ce qui s’apparente à un jeu d’aventure à part entière.
L’idée est simple, notre Sim se retrouve sur une île déserte, et le but est de rentrer chez soi en se servant de toutes les ressources qu’offre l’île, le tout, en se servant du menu d’interaction typique de celui des Sims. Notez qu’une fois cet objectif atteint, le joueur peut choisir de revenir sur l’île pour se rendre sur des endroit qu’il n’a pas encore explorer. Enfin, d’une manière générale, le joueur peut trouver d’autres naufragés, et là, le Sims, tel que nous le connaissons, reprend du service, mais sans sexe : les développeurs n’ont pas trouvé de drap pour cacher les scènes de petit cochons, et surtout, les développeurs refusent d’y intégrer une quelconque descendance.
La deuxième surprise vient du fait que la version Wii / PS2, qui est commune aux deux plates-formes, est différente d la version DS, qui elle est plus portée sur des mini-jeux. D’autre part, le scénario, la carte des îles (parce qu’il y en a plusieurs) et les astuces pour s’en sortir sont très différentes. Bref, le jeu portable sur DS sera très différent du jeu sur Wii et PS2. Ouaite Inde Si.
L’idée est simple, notre Sim se retrouve sur une île déserte, et le but est de rentrer chez soi en se servant de toutes les ressources qu’offre l’île, le tout, en se servant du menu d’interaction typique de celui des Sims. Notez qu’une fois cet objectif atteint, le joueur peut choisir de revenir sur l’île pour se rendre sur des endroit qu’il n’a pas encore explorer. Enfin, d’une manière générale, le joueur peut trouver d’autres naufragés, et là, le Sims, tel que nous le connaissons, reprend du service, mais sans sexe : les développeurs n’ont pas trouvé de drap pour cacher les scènes de petit cochons, et surtout, les développeurs refusent d’y intégrer une quelconque descendance.
La deuxième surprise vient du fait que la version Wii / PS2, qui est commune aux deux plates-formes, est différente d la version DS, qui elle est plus portée sur des mini-jeux. D’autre part, le scénario, la carte des îles (parce qu’il y en a plusieurs) et les astuces pour s’en sortir sont très différentes. Bref, le jeu portable sur DS sera très différent du jeu sur Wii et PS2. Ouaite Inde Si.
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