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 GC 2007 : Blacksite
 L'aire 51 est-elle toute noire ?

Blacksite est un FPS dans lequel vous dirigez une équipe de trois personnes. Vous et deux acolytes auxquels vous donnez des ordres. Pour donner ces ordres, cela s’effectue de manière contextuelle. Si vous cliquez sur une voiture, ils y rentreront. Sur une porte, ils l’ouvriront. Sur un lieu, ils iront. Sur un ennemi, ils le flinguent, etc.

 

L’histoire se déroule dans un petit village du Nevada, près de l’Area 51, et où des créatures monstrueuses apparaissent. Des soldats essayent de repousser l’invasion. En second plan, il faut s’attendre à une critique cynique du gouvernement Bush.

 

La ville est animée de manière scriptée, un peu à la façon de Half-Life. Par exemple, alors qu’un type vous parle, et que vous l’écoutez gentiment sans pouvoir vraiment bouger, il est happé par un ver gigantesque qui devient alors votre ennemi à abattre. Ces coupures dans le scénario sont plutôt amusantes et bien faites. Le jeu s’appuie sur le moteur de Stranglehold et proposera donc tout un tas d’éléments du décor destructibles.

 

Que dire de plus ? Ce n’est pas à tomber question graphisme, mais ça passe. Quelques petites choses à noter : le moral de votre équipe. Si vous fuyez, ils seront déçus et donc moins efficaces. Si vous êtes bons, ils essayeront de l’être encore plus. Le jeu est prévu pour le 26 octobre en Europe et le 29 novembre aux US. Il proposera un mode online à 16.



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Vendredi 24 août 2007 à 09h57, rédigé par
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