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 GC 2007 : Turok
 Turok connait pas les dinosaures ?

Nous avons pu tâter du Turok sur 360. Et découvrir à quel point ce FPS dépote.

 

Le jeu utilise le moteur Unreal. Il vous plonge sur une planète, en compagnie de votre unité de soldats d’élite, après le crash de votre appareil. Il va falloir retrouver d’autres survivants et surtout découvrir ce qui se trame ici, ce que les soldats ennemis fabriquent avec les dinosaures qui infestent l’île, bref vous la jouer Commando au pays de Jurassic Park.

 

Graphiquement, Turok est plutôt impressionnant. Pas révolutionnaire, certes, mais joli et surtout très bien animé. Les dinos, tout d’abord. Et ils seront très nombreux (en terme de présence, mais aussi de race). Les personnages, ensuite, qui encaissent les balles et subissent les coups de manière réaliste.

 

Vous disposerez d’un arsenal d’armes conséquent : flingue, couteau, mitrailleuse, mitrailleuse lourde, pistolet mitrailleur, fusil à pompe, grenades, fusil énergétique, grenades énergétiques, mines, pistolet à mines…

 

Vous pourrez distraire les dinos en les attirant grâce à des fusées éclairantes. Pratique pour les éloigner ou les amener vers des ennemis.

 

Vous pourrez également vous approcher de ces mêmes ennemis furtivement pour les achever d’un seul coup. Tout un tas de petites séquences cinématiques sont incluses, concernant les assassinats ou lorsqu’un dino essaye de vous boulotter et que vous devez frénétiquement cliquer la gâchette pour y échapper. Plutôt bien faites, elles ne cassent pas le rythme et, au contraire, ajoutent à l’ambiance.

 

Un jeu vraiment sympa, donc, à première vue, et qui devrait être une excellente surprise. Ambiance réussie, la jungle ou les complexes dans lesquels vous vous déplacerez sont vraiment sympas, le jeu est agréable à prendre en mains et on plonge immédiatement dans ce monde fait de démembrements à grands coups de crocs aiguisés. Vivement sa sortie.





Jeudi 23 août 2007 à 17h14, rédigé par
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