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 Bioshock devait s'appeler Wolfenstein
 Mais comme c'était déjà pris, ils ont fait Bioshock
Plusieurs plateformes

Bioshock a beau paraître original dans son scénario, il n’en demeure pas moins qu’à travers son gameplay, il demeure très classique. Oui, évidemment, côté ambiance et tout le reste, ça dépayse pas mal, et ça décoiffe accessoirement, mais bon… La charpente principale du jeu appartient au genre First Person Shooter, ou jeu de tir en vue subjective / première personne, pour peu qu’on ait envie de se la jouer membre de l’Académie Française.

Ainsi, on apprend de la bouche du designer Joe McDonagh que Bioshock devait nous faire visiter une île tropicale infestée de soldats nazis. Un peu comme si Antoine débarquait chez le Docteur Mengele, en substance. Évidemment, le designer ajoute que Bioshock, à ce stade du développement, ne s’appelait pas Bioshock, mais aurait très bien pu s’appeler « Wolfenstein, les opticiens ! ».

Bref, on a échappé au pire.




Jeudi 16 août 2007 à 14h38, rédigé par
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