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 Microsoft : XNA 2.0 englobera tout
 Même régime pour tout le monde

Pour rappel, Microsoft avait à la base prévu d’organiser son service de développement de jeux pour le Xbox Live en deux branches. Une branche destinée aux amateurs éclairés, l’autre, aux structures plus professionnelles. Aujourd’hui, c’est terminé.

Microsoft a ainsi annoncé que les deux entités allaient fusionner toutes les deux en une seule, XNA 2.0. L’idée est donc de proposer les mêmes services aux professionnels, comme aux amateurs. Les outils seront donc communs, même si les développeurs estampillés « Licensed XNA » ont accès à des extra. En attendant, « Schizoïd » le premier jeu développé sous XNA par Torpex Games, est toujours espéré dans l’année.




Jeudi 16 août 2007 à 09h17, rédigé par
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