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Bon… on s’y attendait un petit peu, mais dans la mesure où GSC Game World traînait des pieds, ça mérite bien une petite actualité pour officialiser la chose. Ainsi, il y a bien un patch de STALKER dans les tuyaux. Bon, on ne sait pas encore exactement quand il sera disponible au téléchargement, mais selon les propos des développeurs, il serait déjà en train de tourner sur les bécanes du studio, histoire de vérifier que rien ne plante magistralement en plein milieu d’un gunfight.Ainsi, tout plein de choses devraient être arrangées. Dans le désordre, on apprend que les personnages non-joueurs vont enfin éviter correctement les obstacles, que les ennemis vont être plus futés, moins durs de la feuille lorsqu’on est proche d’eux, et qu’ils ne se perdront plus lorsqu’ils nous poursuivent. Point très intéressant, toujours en terme de gameplay, un mode « freeplay » est implémenté… Il faut juste terminer le jeu une première fois pour tenter d’explorer librement toutes les zones. Enfin, l’ensemble a été davantage optimisé, notamment pour les processeurs Duo Core. De toute façon, quel que soit le processeur embarqué dans les PC de jeu, GSC Game World annonce tout de même un gain de 10 à 15 % en ce qui concerne l’affichage d’images par seconde.
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