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Les jeux violents, c'est trop bien pour les enfants
Casimir, c'est démodé
Casimir, c'est démodé
Tout comme nous n'apportons pas grand crédit à ceux qui pointent du doigt les jeux vidéo dans le comportement violent des citoyens, nous ne cautionnons pas non plus l'inverse. Pourtant, selon une récente étude menée dans le Massachusetts, à l'hôpital général et sur 1200 personnes, l'idée d'imputer un comportement violent d'un enfant au fait qu'il joue à un jeu violent est une erreur.
La majorité des garçons de 12 à 14 ans joueraient déjà à des jeux classés M par l'ESRB (donc déconseillés aux moins de 17 ans) et ils ne se transformeraient pas pour autant tous en tueurs sanguinaires.
Mieux encore, le jeu vidéo en général développerait leur côté social, non seulement via le réseau, mais surtout face à leurs amis. Le fait de se retrouver à plusieurs dans la même pièce, à jouer à n'importe quel jeu, violent ou non, serait bénéfique pour l'entente en groupe.
Bénéfique pour le passage difficile de l'adolescence, bénéfique pour la sociabilité... le rapport soulève de nombreux points qu'il conviendrait d'étudier plus en profondeur.
De notre côté, nous n'en démordrons pas : tout est affaire d'éducation. C'est vrai, quoi, une bonne baffe dans leur gueule s'ils ne veulent pas faire leurs devoirs, ça vous endurcit un homme ça. Ou alors, la menace d'aller voir un concert de Christophe Willem. Mais je ne sais pas si ça ne viole pas les accords de Genève, par contre...
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