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 E3 - STALKER Clear Sky : les détails
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PC

C’est hier qu’on a reçu encore tout plein de détails croustillants sur la suite des événements de STALKER, et quand bien même lesdits évènements se déroulent avant ceux du premier jeu le plus irradié de l’année.

Ainsi, on apprend plusieurs choses. La Zone d’exclusion fera partie des points géographiques visitables, et on pourra même se perdre dans la « Forêt Rouge », qui n’a vraiment rien de rassurant pour peu que l’on fasse attention aux screenshots communiqués pour l’occasion. De même, une plus grande partie de poilade meurtrière semble être prévue dans les sous-sols irradiés de Tchernobyl et de ses environs.

L’un des points apportant une bonne dose de gameplay stratégique intéressant à jouer réside dans le fait que l’on pourra prendre part dans les gué-guerres que se livrent quelques huit factions de groupes de Stalker dans la zone irradiée. Plus ça va, plus on se rapproche donc des thèmes déjà abordés dans l’autre monument irradié du jeu vidéo, à savoir Fallout.

Enfin, tout plein d’améliorations de gameplay font leur apparition, comme le « voyage rapide » ce qui n’est pas vraiment un luxe, ainsi qu’une amélioration de l’ergonomie du fameux PDA, qui ressemblait finalement beaucoup trop à celle d’un PDA classique.

Il va sans dire qu’il y aura une foule de nouveaux monstre, items, et autre mission, mais ça, c’est le minimum syndical requis. Reste que le jeu sera compatible DirectX 10, et que la physique aura été améliorée… Ouaite inde si, impatiemment.


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Vendredi 13 juillet 2007 à 08h16, rédigé par
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