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 Jade Raymond nous parle d'Assassin's Creed
 3 minutes 45 avec elle en vidéo
Plusieurs plateformes

Jade nous revient, plus belle que jamais dans cette vidéo "Developer Diary" qui parle de la direction artistique du jeu. Par exemple, le héros Altair est considéré comme un véritable "oiseau de proie" (avec l'ombre d'un aigle en sus lorsqu'il fait des sauts). De même, les environnements en "dur" ont été réalisés fidèlement aux originaux, ou presque, ainsi que les armes des héros. Bien sûr, la liberté a été laissée aux artistes pour créer des choses plus "fantaisistes" autour de tout cela.

En passant, sachez que la foule est constituée de pas moins de 300 types de personnes lambda, histoire de vous dépayser totalement. Bref, enjouaillez la belle Jade ! Et le jeu aussi un peu.




Lundi 09 juillet 2007 à 07h25, rédigé par
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