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 Test : Mage Knight Apocalypse
 C'est plus du plantage, c'est de l'agriculture
PC

J’aime bien l’héroïque fantaisie, ou l’heroic fantasy, selon qu’on se retrouve d’un côté ou de l’autre des mers ou des océans. Ce sont toujours les mêmes thèmes qui reviennent. Il y a une tribu de trucs malsains qui débarque, couteaux en poche, bite à la main, histoire de saigner une région paisible, massacrant femmes et enfants, et violant tout ce qui ressemble à du bétail.

Et puis, il y a toujours des morts-vivants qui s’en mêlent, démontrant du même coup que la viande avariée fait toujours plus de dommages que la viande fraîche.

Ainsi, Mage Knight Apocalypse reprend ces thèmes très classiques, mêlant le mot « révélation » à son titre, histoire de faire croire à la fin du monde… On a donc fait le test… Ce n’est pas une révélation : il n’y a pas de fin du monde…




Vendredi 06 juillet 2007 à 12h00, rédigé par
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