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C'est sur le désormais fameux blog Playstation que Cory Barlog, le directeur du projet de God of War : Chains of Olympus, sur PSP, déclare que son jeu mettant en scène Kratos tournera en 333 Mhz, grâce à la mise à jour du firmware PSP en version 3.5, au lieu des 266 Mhz précédents. On peut donc s'attendre à quelque chose d'excellent sur ce support, même si comme l'explique Didier Malenfant (ex Naughty Dog), à nos confrères de Kotaku :
Nous prévoyons de faire tourner le jeu final à 333 Mhz, mais ce ne sera sûrement pas seulement pour améliorer les graphismes qui à notre avis, sont déjà plutôt excellents.
Ca, on demande encore à voir (quoique, au vu des images...), mais visiblement, ça semble tout de même bien parti pour avoir un sacré titre sur la PSP. Miam, ya bon !
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18-05-07 : Premières images de God of War : Chains of Olympus
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