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 God of War tournera plus vite que son ombre sur PSP
 Du 333 Mhz pour Kratos et ses amis
Rétro

C'est sur le désormais fameux blog Playstation que Cory Barlog, le directeur du projet de God of War : Chains of Olympus, sur PSP, déclare que son jeu mettant en scène Kratos tournera en 333 Mhz, grâce à la mise à jour du firmware PSP en version 3.5, au lieu des 266 Mhz précédents.

On peut donc s'attendre à quelque chose d'excellent sur ce support, même si comme l'explique Didier Malenfant (ex Naughty Dog), à nos confrères de Kotaku :

Nous prévoyons de faire tourner le jeu final à 333 Mhz, mais ce ne sera sûrement pas seulement pour améliorer les graphismes qui à notre avis, sont déjà plutôt excellents.

Ca, on demande encore à voir (quoique, au vu des images...), mais visiblement, ça semble tout de même bien parti pour avoir un sacré titre sur la PSP. Miam, ya bon !




Mardi 26 juin 2007 à 19h03, rédigé par
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