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 Manhunt 2 va couter des millions de dollars à Take 2
 La violence a enfin un prix !

Michael Pachter. Vous connaissez sans doute. Analyste de chez Wedbush-Morgan, il a le don pour donner son avis sur tout et n'importe quoi en ce qui concerne le jeu vidéo, tour à tour enfonçant des portes ouvertes et lançant  des prédictions étonnantes à vous en convaincre que le bonhomme est la nouvelle Madame Soleil. Enfin bref, vous savez ce que nous pensons de ces analystes. Mais là n'est pas la question. C'était juste pour vous resituer le contexte.

Sa dernière déclaration en date vaut son pesant de cacahuètes avariées. Selon lui, tous les problèmes qui arrivent à Manhunt 2 vont coûter tout plein de soussous à son éditeur, Take 2 Interactive.

Il étaye ses propos en estimant que Manhunt 2 aurait du rapporter 25 millions de dollars dans un premier temps plus 15 millions sur le long terme. Seulement, l'interdiction du jeu dans certains pays et sa classification pour adultes, obligeant l'éditeur à revoir sa copie, devrait lui faire perdre la moitié de ces revenus.

Alors moi je dis que ça, comme déclaration, ça déchire grave sa tête à Take 2. Demain, Le Forrrrrrrrmidaaaaable Maïkaule lit dans le marc de café les revenus de Duke Nukem Forever pour l'année 2104.




Dimanche 24 juin 2007 à 09h15, rédigé par
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