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 Medal of Honor : 1er juin, jour le plus long
 ll fallait attendre, et savoir attendre
Plusieurs plateformes

Bon… On avoue… Electronic Arts a fait comme les forces alliées en 1944, l’éditeur a gardé le secret pendant un certain temps avant de lancer son offensive médiatique de grande ampleur en ce premier juin 2007. Bref, c’était un bon remake de l’opération Overlord, si l’on prend en considération le poids du secret qui pesait sur nos fragiles épaules depuis presque un mois. On savait tout, mais vous ne saviez rien…

Tout ceci pour dire qu’on a pu approcher le jeu Medal of Honor Airborne… ll y avait même, dans cet hôtel parisien, une démo PC jouable, représentant tout le premier niveau du jeu. Ainsi, on a pu constater que la plus grande trouvaille du jeu réside dans le fait qu’il est « ouvert ». On arrive dans le niveau par n’importe quel endroit, et on subit le conflit, façon biffin qui comprend nib qui se prend des pruneaux comme un grand. La bonne nouvelle, donc, c’est que le côté script du jeu a l’air un peu plus limité que dans les versions précédentes.

La version que nous avons pu voir n’étant pas encore totalement optimisée, on se gardera de faire la moindre réflexion à propos du jeu. Cependant, on regrettera, une fois du plus, que manifestement, les dommages collatéraux ne soient pas pris en compte… C’est la guerre, bordel de merde ! En espérant que les développeurs reviennent sur ce point...
Pour le reste, le peu que l’on a pu voir du jeu est très joli à regarder. Les effets graphiques et les animations sont bien au rendez-vous, tout comme la génération de bordel, du genre particules, qu’un conflit urbain est capable d’engendrer. Rendez-vous fin août pour voir la chose tourner sur PC, Xbox 360 et PS3.


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Vendredi 01 juin 2007 à 14h01, rédigé par
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