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 EA annonce Need For Speed Prostreet
 Eh ouais ça continue dans la foulée !
Plusieurs plateformes

Enfin, "annonce" c'est un bien grand mot, on s'en était douté depuis quelques jours en vérité. Mais bon, là c'est sûr de sûr hein. La preuve, il y a même des images. Le jeu dévelopé par EA Blackbox (Canada) est annoncé sur des tonnes de machines à vapeur : PS3, Xbox 360, PC mais aussi sur mobile, Wii, DS, PS2 et PSP. Quelle classe moi je dirai. Tenez, pour la peine, voici les premières images du jeu, vous allez flipper grave. Si cela ne vous suffit pas, je vous laisse un bout du communiqué de presse, histoire que tout soit complet (c'est bien de rire aussi parfois).

« Need For Speed : ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine,” a déclaré Larry LaPierre, producteur exécutif du jeu. “Il s'agit de construire LA machine de guerre aux performances inégalables, et de la tester partout dans le monde au cours d'épreuves multidisciplinaires tout en mettant en jeu vos talents et votre réputation contre les meilleurs pilotes de courses urbaines.

Need For Speed : ProStreet est fort d'une précision implacable ainsi que de graphismes aux détails renversants basés sur de vraies photos, qui vous plongent au coeur même de l'action. Il repousse les limites de la technologie “Autosculpt”, et vous permet pour la toute première fois d'influer directement sur la performance de votre bolide mais également d'en personnaliser le style. Need For Speed : ProStreet, c'est la saveur brute de l'adrénaline et de la conduite à risque. Toute rayure, toute carrosserie ou tôle froissée est une cicatrice de guerre, preuve de votre engagement et votre fougue. Face à une IA agressive et redoutable, vous vous plongez dans une incroyable expérience de jeu sans équivalent. Ajoutez à cela un mode en ligne novateur qui va redéfinir le jeu en termes de sociabilité et de compétition, et vous obtenez la formule magique de la course de rue bourrée de sensations : Need For Speed : ProStreet. »

Version Xbox 360 :


Version PS3 :



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Jeudi 31 mai 2007 à 16h25, rédigé par
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