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Team Fortress 2 : un peu moins de vapeur...
Un peu plus de ware...
Un peu plus de ware...
Après la sortie de STALKER, on est un peu sur notre faim : quel autre vaporware reste-t-il pour faire face au mythique Duke Nukem Forever ? On en avait presque oublié Team Fortress 2. Histoire de démontrer qu’on peut aussi croire à une sortie possible de ce mod de Half Life 2, on vient de nous communiquer quelques nouvelles à propos du gameplay probablement possible de Team Fortress 2, pour peu qu’on puisse le voir tourner un jour ou l’autre…Mais bon, après tout, nous sommes le jour du lancement de la PS3 en France, ne soyons pas si mesquins : on a eu toute la nuit pour ça…
Bon… Pour en revenir à Team Fortress 2, on apprend plusieurs choses : il n’y aura plus de « grenades normales », Valve jugeant que ça ne différencie pas assez les classes, les téléporteurs devraient être présents, au même titre que les bornes de distribution de munitions, il y aura un système individuel et personnalisé d’expérience, encourageant le jouer à continuer ses efforts de massacres à travers l’émission de messages idiots, et les heureux possesseurs de processeurs multi-core disposeront à l’affichage de quelques ch’tits trucs super kitch mais super beaux…
Reste que Valve aurait reçu des lettres de menaces à cause du parti-pris graphique du jeu… Ah, oui, j’oubliais… Bien que cela ne soit pas sûr, les joueurs de toutes les plates-formes pourraient, à l’instar de Shadowrun, s’affronter sur les mêmes parties… Même les rares qui auront acheté une PS3…
Rhaaa ! Zut… Décidément, l’actualité nous poursuit...
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