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 De l'art de ressusciter System Shock 2
 En attendant System Shock 3
PC

Bon, ce n’est pas une nouveauté en soi, mais nous voyant en pleine période creuse en matière de jeux vidéo légendaires, force est de constater qu’il est toujours bon de reparler des meilleures soupes, en espérant qu’elle reviennent un jour. En attendant un System Shock 3 qui ne verra sans doute jamais le jour, il faut mettre en avant les travaux considérables réalisés par un grand nombre de fans afin de rendre System Shock 2 à la hauteur des attentes de ceux et celles qui ont claqué pas mal de tunes dans leur ordinateurs ces 6 dernières années.

Ainsi, le blog Gnome’s Lair nous a fait le plaisir de mettre en ligne les différentes étapes à franchir afin de redorer ce jeu devenu Mythique en matière de gameplay, et que beaucoup considèrent comme étant l’un des tous meilleurs jeux de tir à la première personne qui soit. Evidemment, depuis le temps où il est sorti dans le commerce, les machines ont considérablement évolué, et ses graphismes font carrément « has-been ». Et encore, je ne parle même pas de la gestion du son, qui donne presque envie de rigoler stupidement pendant des heures et des heures.

Quoiqu’il en soit, pour profiter pleinement du jeu, Gnome’s Lair nous recommande d’abord de s’assurer de la mise à jour du jeu pour qu’il puisse tourner sur Windows 2000 ou XP, passer par la mise à jour des fichiers sons pour les rendre plus sexy, via le mod SS2 DeepFriedBeer, utiliser le mod Straylight pour que la gestion de la lumière dynamique en jette plus, passer le tout à la moulinette Shock Texture Upgrade Project et finir la chose sur le mod Rebirth (en remerciant au passage Etienne Aubert), celui-là même qui propose de nouveaux modèles de créatures.

Facile…




Samedi 17 mars 2007 à 10h10, rédigé par
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