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Les folles histoires de Gamepark et Gamepark Holdings
Une histoire de GP aussi...
Une histoire de GP aussi...
Gamepark ne vous dit rien : c'est presque normal, mais pourtant cette société a insufflé un vent de modernité dans le domaine de l'entertainment.
Quelques news nous parviennent au sujet de ces deux sociétés sud-coréennes (bah oui parce qu'en Corée du Nord on se sait programmer que sur Colecovision et encore rien n'est moins sûr).
Qu'est-ce que Gamepark ? C'est la société qui créa il y a quelques années de cela, un petit bijou pour tous les bidouilleurs, une console de jeux nommée GP32. Son talent ne résidait pas dans son catalogue de jeux, qui était très restreint, mais plus dans sa qualité d'objet à tout faire. En effet, c'était la première machine portable qui émulait la neogeo et également, elle lisait les MP3...Une PSP avant l'heure en fait.
Vers 2003-2004, les ingénieurs de Gamepark planchent sur une remplaçante à la GP32 mais des tensions apparaissent entre les équipes. Gamepark se scinde en 2 pour former Gamepark (GP) d'un côté et Gamepark Holdings (GPH) de l'autre. Cependant, l'ensemble des ingénieurs part chez GPH laissant à GP tout le reste.
En novembre 2005, sortait la GP2X, un appareil aux fonctionnalités impressionnantes : lecteur des divx, mp3, oog vorbis et surtout émulation de certaines consoles dont la fameuse neogeo. La machine tourne sous Linux. Il demeure que cette machine reste un peu en retard technologiquement face aux DS et PSP en raison de l'absence de chip 3D.
Pour ne pas faire le mort, Gamepark annonçait après sa scission la sortie d'un appreil monstrueux : la XGP, qui est, sur le papier, bien plus puissante que la PSP : elle englobe un moteur 3D, un tuner t-DMB, le wifi, Linux et même Windows CE.
On aura 3 déclinaisons du produit : la XGP qui regroupe tout ce qui a été cité précédemment,
la XGP mini toute aussi puissante mais privée du wifi et du T-DMB
et enfin la XGP kids, qui est encore moins puissante qu'une GP32 car destinée majoritairement aux enfants.
Pourquoi tout cet historique ? Tout simplement pour vous annoncer que les XGPs ne verront jamais le jour. En effet, la présentation des produits lors de l'E3 2006 n'a pas satisfait les potentiels investisseurs. Après avoir vécu sur les lauriers de la GP32, on apprend le dépôt de bilan de GP...Pour le moment, aucun repreneur ne s'est manifesté.
Concernant la GP2x, les news ne sont pas très réjouissantes étant donné que selon certaines sources, il ne serait vendu que 10.000 exemplaires de la machine. Cela peut s'expliquer vu que le canal de distribution est uniquement online et reservé à quelques sites dont feu lik-sang, qui assurait la majorité des ventes en compagnie de play-asia.
Espérons juste que Gamepark Holdings réussisse à se maintenir dans ce monde si impitoyable envers les petits acteurs. D'ailleurs, une GP2x2 avec un moteur 3D serait très attendue.
Quelques news nous parviennent au sujet de ces deux sociétés sud-coréennes (bah oui parce qu'en Corée du Nord on se sait programmer que sur Colecovision et encore rien n'est moins sûr).
Qu'est-ce que Gamepark ? C'est la société qui créa il y a quelques années de cela, un petit bijou pour tous les bidouilleurs, une console de jeux nommée GP32. Son talent ne résidait pas dans son catalogue de jeux, qui était très restreint, mais plus dans sa qualité d'objet à tout faire. En effet, c'était la première machine portable qui émulait la neogeo et également, elle lisait les MP3...Une PSP avant l'heure en fait.

Vers 2003-2004, les ingénieurs de Gamepark planchent sur une remplaçante à la GP32 mais des tensions apparaissent entre les équipes. Gamepark se scinde en 2 pour former Gamepark (GP) d'un côté et Gamepark Holdings (GPH) de l'autre. Cependant, l'ensemble des ingénieurs part chez GPH laissant à GP tout le reste.
En novembre 2005, sortait la GP2X, un appareil aux fonctionnalités impressionnantes : lecteur des divx, mp3, oog vorbis et surtout émulation de certaines consoles dont la fameuse neogeo. La machine tourne sous Linux. Il demeure que cette machine reste un peu en retard technologiquement face aux DS et PSP en raison de l'absence de chip 3D.

Pour ne pas faire le mort, Gamepark annonçait après sa scission la sortie d'un appreil monstrueux : la XGP, qui est, sur le papier, bien plus puissante que la PSP : elle englobe un moteur 3D, un tuner t-DMB, le wifi, Linux et même Windows CE.
On aura 3 déclinaisons du produit : la XGP qui regroupe tout ce qui a été cité précédemment,

la XGP mini toute aussi puissante mais privée du wifi et du T-DMB

et enfin la XGP kids, qui est encore moins puissante qu'une GP32 car destinée majoritairement aux enfants.

Pourquoi tout cet historique ? Tout simplement pour vous annoncer que les XGPs ne verront jamais le jour. En effet, la présentation des produits lors de l'E3 2006 n'a pas satisfait les potentiels investisseurs. Après avoir vécu sur les lauriers de la GP32, on apprend le dépôt de bilan de GP...Pour le moment, aucun repreneur ne s'est manifesté.
Concernant la GP2x, les news ne sont pas très réjouissantes étant donné que selon certaines sources, il ne serait vendu que 10.000 exemplaires de la machine. Cela peut s'expliquer vu que le canal de distribution est uniquement online et reservé à quelques sites dont feu lik-sang, qui assurait la majorité des ventes en compagnie de play-asia.
Espérons juste que Gamepark Holdings réussisse à se maintenir dans ce monde si impitoyable envers les petits acteurs. D'ailleurs, une GP2x2 avec un moteur 3D serait très attendue.
Recherche relatives : Gamepark - GP32 -
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