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 Silent Hill Arcade : l'art et la manière
 De l'art du contenu et du contenant
Borne d'arcade

Il y a quelques jours à peine, Gizmo, tout enthousiaste, nous attirait l’attention sur la prochaine version du jeu Silent Hill, et surtout sur le fait qu’il s’agirait d’une version borne d’arcade du jeu de Konami.

Comme prévu, la chose prendra de la place dans un salon : le nouveau Silent Hill est effectivement une borne d’arcade, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle est volumineuse !

Les rumeurs se sont révélées exactes puisqu’il s’agit d’un shoot, du genre de ceux qui ont un flingue câblé à la machine. Le contenu semble rester assez fidèle à l’atmosphère particulière du jeu de Konami. Mais là où l’on se dit que les développeur ont voulu faire fort, c’est lorsque l’on regarde le design même de la borne. Le monde de Silent Hill est envahissant, cradoque, et plutôt morbide, et les créateurs ont tout bonnement cherché à faire partager ce goût prononcé pour le fantastique…

C’est à se demander si la machine ne va pas bouffer l’homme.




Jeudi 22 février 2007 à 15h30, rédigé par
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