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 Sin : et vogue la galère...
 Chêne ou sapin ? Hurne, ou Bière ?
PC

C’est la semaine dernière que nos confrères de GamesIndustry ont profité de notre semaine très chargée pour s’inquiéter un peu du sort de Ritual, Editeur moribond de Sin, le jeu de tir à la première personne mammaire. Au début du mois de décembre dernier on vous faisait savoir que la santé de Ritual n’était pas au mieux, hypothéquant notamment la suite de Sin Episode.

Ainsi, on apprend jeudi dernier que Ritual Entertainment vient de se faire racheter par Mumbo Jumbo, développeur de jeux vidéo dont on peut dire qu’ils ne sont pas vraiment d’avant-garde. Si l’on en croit les déclarations du communiqué de presse, cette acquisition viserait à donner à Mumbo Jumbo l’opportunité de commercialiser des jeux vidéo de qualité et assez puissants techniquement parlant. Bref… Ritual serait devenu la vitrine technologique de Mumbo Jumbo.

Et Sin dans tout ça ? Si l’on en croit une interview donnée à nos confrères anglophones de GamesIndustry par le directeur de Ritual, Ken Haward, Sin devrait continuer à se faire développer par une équipe indépendante par rapport à celle qui a été englobée par Mumbo Jumbo. On ne sait pas trop à quelle sauce Sin Episode 2 sera bouffé, mais si on s’arrête aux déclarations du responsable, rien n’est vraiment garanti. En effet, il s’est contenté de dire que le premier épisode avait pris plus de temps que prévu… Et que le genre de découpage par épisode était l’avenir du jeu, selon lui, tout en précisant que personne n’était pour l'heure capable d’avancer quel genre de jeu serait le plus avantagé par cette formule de découpage… Bref… Rien n’est sûr.




Lundi 29 janvier 2007 à 14h00, rédigé par
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