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 John Carmack préfère la Xbox 360 à la PS3
 L'environnement y est plus doux pour les développeurs
Plusieurs plateformes

Le co-fondateur de Id Software et programmeur de génie, John Carmack, a récemment accordé une interview à nos confrères de Game Informer, et a clairement réaffirmé, comme il l'avait déjà fait en juin dernier, sa préférence pour la plate-forme Xbox 360 qu’il juge bien plus simple à appréhender pour les développeurs, par rapport à la PS3, notamment grâce à ses outils de développement et au soutien de Microsoft.

Pour autant, cela ne l’empêchera pas de créer des jeux sur les deux consoles dans le futur, comme il l’affirme gaiement, entre deux gorgées de vin californien, même si pour sa société, la Xbox 360 sera la principale machine visée. Concernant les entrailles de la PS3 et le pourquoi du comment ayant trait à la décision d’Id software de ne pas s’acharner sur cette console, voici ce qu’en dit Carmack et qu’apprécieront sûrement les férus de techno : « je pense que la décision de Sony d’utiliser un CPU asymétrique n’était pas la bonne. Il y a des aspects qui pourraient être à son avantage, mais ils ne s’avèrent guère utiles pour les développeurs. »

Et ajoute aussi :

« Je me suis tourné vers Microsoft car je pense qu’ils ont une bien meilleure approche concernant leur soutien du développement et je pense également qu’ils ont pris des décisions plus intelligentes concernant leur plate-forme. Evidemment, ce n’est pas comme si la PlayStation 3 était bonne à jeter à la poubelle, mais les décisions qu’ils ont prises ne sont pas les meilleures d’un point de vue du développement. »

Evidemment, ces affirmations n’engagent que lui, cela va sans dire, hein.

Dans une interview parallèle donnée au site Game Life, Carmack a précisé qu’il devrait mettre en chantier très prochainement un jeu sur Nintendo DS appelé Orcs and Elves, un titre qu’il avait déjà créé pour les téléphones portables, dans le but unique de se faire un peu de blé pour sa piscine intérieure chauffée. Il semble que John ait désormais digéré les soucis de censure imposé par Nintendo pour Wolfenstein 3D sur Snes…




Jeudi 11 janvier 2007 à 18h00, rédigé par
Source de l'INformation : Gameinformer.com
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