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 Un législateur californien s'en prend à la pub in-game
 Et veut légiférer pour protéger les joueurs...
PC

La publicité dans les jeux a fait grand bruit récemment. Et continue de soulever quelques vagues de protestations parmi la communauté des joueurs. Ainsi, aux USA, toujours en avance sur tout le monde, une député Californienne de San Diego, Lori Saldana, réfléchit actuellement dans son coin pour proposer une loi qui garantirait aux joueurs que des pubs in-game et autres spywares pourris ne viendraient pas perturber leur moment de détente, et ce, même si le joueur accepte les conditions dudit jeu durant son installation.

C’est le jeu Battlefield 2142 dont nous vous avions déjà parlé (EA avait souhaité apporter une réponse suite à notre article), qui lui a mis notamment la puce à l’oreille. C’est lors d’une interview à la chaîne KGTV-10 qu’elle a révélé cet incroyable secret. D’après elle, cette pub se révèle « intrusive » et pollue la vie des joueurs.

Reste à savoir ce que les joueurs eux en pensent. En tout cas, cela ne semble pas près de s’arrêter. N’oublions pas que Microsoft avait racheté la société de pubs en ligne Massive, en avril dernier et qu’aux dernières nouvelles, la société IGA Worldwide (encore lui) vient de mettre la main sur le contrat pub in–game du jeu Counter Strike de Valve, qui génère à lui seul pas moins de 5 milliards de minutes de temps de jeu… par mois...

 




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Vendredi 22 décembre 2006 à 18h20, rédigé par
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