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 Le vrai retour de Fallout ?
 On ne rigole pas avec les légendes

De l’avis quasi unanime de la presse internationale, la série des jeux de rôle sur PC que sont les Fallout 1 et 2 est sans doute celle du meilleur RPG jamais vu sur PC, et d’une manière générale, c’est sans doute le meilleur RPG tout court, toutes plateformes confondues. Au delà d’une référence dans le genre, le jeu en question s’est acquis un statut de légende, tellement la richesse de son gameplay et de son scénario étaient remarquables. En plus de ça, le jeu était en 2D vue isométrique, et se jouait au tour par tour par défaut. Bref… Un chef d’œuvre…

Lorsque Titus a racheté Interplay, la presse du monde entier a fait « glp », et l’inévitable arriva : cette bande de bras cassés de Titus a foiré comme seuls les responsables de cette boîte savent le faire. Titus a coulé. Interplay, l’éditeur de Fallout, a suivi. Fini l’espoir de voir un Fallout 3 dans la lignée des deux premiers tomes de cette aventure . Après un Fallout Tactics agréable à jouer, l’esprit cynique et profondément mature et adulte des premiers Fallout n’était pas vraiment présent. De même, on a vu poindre un Brotherhood of Steel sur Xbox, qui est passé bien inaperçu. Bethesda Softworks a racheté le titre, histoire de nous mitonner un Fallout 3 digne de ce nom, mais depuis cette annonce, la dernière nouvelle que nous avons eu du jeu réside dans une pauvre affiche entraperçue sur un salon du jeu vidéo, il y a maintenant plus de deux ans.

Et Interplay dans tout ça ? Il y a pas mal de temps, la société caressait l’espoir de sortir un vrai MMO(RPG ?) se déroulant dans le monde Fallout… Pas un truc à la Anarchy Online, mais un vrai machin bien membré, avec du plomb dans la cervelle, et de la radioactivité dans l’organisme (pas STALKER non plus, chaque chose à sa place). Ce n’est qu’aujourd’hui que nous avons reçu des nouvelles fraîches d’Interplay, que l’on croyait pourtant aussi mort que Titus, à notre grande peine et grand regret.

C’est que nos confrères anglophones de FiringSquad nous ont donné des nouvelles qui, faute d’établir la certitude que le rêve d’Interplay sera réalisé, nous rassure sur le fait qu’ils vont mieux, même si ce n’est pas la grande forme (une résurrection, on ne s’en remet pas comme ça du jour au lendemain). Le projet de réalisation d’un MMO Fallout n’est toujours pas abandonné. Interplay vient de se mettre plus ou moins d’accord avec les autorités financières fédérales américaines, histoire que l’éditeur puisse reprendre ses activités normalement. D’ailleurs, le dernier rapport de la Commission Américaine de la Sécurité et du Commerce vient de signaler que Interplay cherche à trouver des fonds pour commencer le développement du jeu en question, objet du désir. Le budget nécessaire est estimé à 75 millions de dollars. Pour le moment, rien n’est lancé : la société étant toujours en quête d’un financement. Reste que si l’argent est trouvé assez rapidement, le développement commencerait en juillet 2007, pour une sortie dans le commerce en 2010.

Patience. Mère de toutes les vertus.




Mardi 12 décembre 2006 à 18h01, rédigé par
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