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 In Memoriam : Le dernier rituel, premier coup d'oeil
 Un rituel mis à nu... c'est une orgie ?
PC

Eric Viennot, auteur, réalisateur, producteur, et plein d’autres choses encore, du jeu In Memoriam, nous a présenté le nouveau volet des aventures du Phoenix…  Ce tueur en série qui échappe à toute recherche vient de se débarrasser de son plus âpre poursuivant, Jack Lorski. 

Tout commence par votre implication dans le Comité International pour l’Arrestation du Phoenix. Ce vivier d’enquêteur fait appel à vous pour à votre tour suivre les traces du meurtrier. Le Phoenix vient en effet d’envoyer un DVD, que la Police décide d’éditer pour qu’un maximum d’enquêteurs tente de l’arrêter. Et bien entendu, ce DVD, vous l’avez entre les mains. Vi, vi. C’est le jeu.

Vous vous lancez donc à sa poursuite. Pour ce faire, vous devrez résoudre diverses énigmes. Plutôt variées, elles mettront à mal vos capacités de raisonnement, certes, mais surtout d’observation. Parfois simples (cliquer sur des endroits de l’écran pour faire apparaître les chiffres qui seront la solution à l’énigme), parfois plus difficiles (observer une demoiselle qui cligne des yeux selon un rythme particulier, créant ainsi des chiffres qui sont, là encore, la solution à l’énigme), elles vous plongeront dans l’univers tortueux et malsain du serial killer.  Encore une fois, vous devrez aussi voyager sur de très nombreux sites Internet pour découvrir des indices.

   

De même, le jeu vous enverra des mails ou même des SMS (optionnel) qui s’inscriront dans la continuité du scénario et seront autant d’indices à ne pas négliger.  Que peut-on ajouter de plus ? Un site Internet vous permettra, si vous vous y inscrivez, de rencontrer d’autres joueurs afin d’échanger vos idées et progressions. Seulement il sera réalisé de telle sorte que vous ne puissiez rencontrer que des gens qui en sont à un niveau à peu près similaire à vous dans le jeu… voilà qui devrait vous éviter la tentation de demander une solution complète à un acolyte.  Cette implication du joueur hors jeu sera la base du jeu. En effet, les recherches sur Internet, les e-mails, les SMS feront que le joueur ne jouera pas seulement quand le DVD sera inséré dans son ordinateur, mais vivra l’aventure à part entière, le virtuel se mêlant au réel.

Le DVD envoyé par le Phoenix contient des vidéos d’une jeune demoiselle, jeune demoiselle qu’il semble avoir d’ailleurs été capturée. Ces vidéos la montrent à la recherche de son frère disparu. Cette histoire parallèle viendra bien entendu s’imbriquer tout naturellement dans l’histoire et vous devrez également tenter de découvrir ce que la donzelle est devenue.  Du Portugal aux USA en passant par l’Écosse, la France bien entendu, mais d’autres pays encore, l’intrigue s’inspire de faits historiques et vous plongera dans les secrets des templiers. Ésotérisme, images chocs, ambiance malsaine… ce jeu d’aventure sera conseillé aux plus de 18 ans. Ça veut tout dire.

Pour ce que nous avons pu en voir, et pour faire un parallèle cinématographique, on sent une ambiance façon Se7en mélangée à du Blairwitch et saupoudrée de 8mm… Autrement dit, si vous recherchez un monde merveilleux à la Casimir, vous devrez passer votre chemin. Ici, Casimir, on l’éviscère à la scie rouillée et on décore le sapin de Noël avec ses tripes. Reste à voir si l’intrigue réussit à passionner le joueur sur la longueur. Il semblerait que ce soit le cas.

Le test à venir très bientôt. Sortie du jeu prévue à la fin du mois.
 


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Vendredi 01 septembre 2006 à 12h00, rédigé par
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